设为首页|收藏本站|
开启左侧

[问答] 中科院为游戏正名,留学热度再升温

[复制链接]
10598 2
weiwei87 发表于 2022-7-26 18:43:29 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
早在古希腊时期,柏拉图将人类的游戏看作一种“与神毗邻”的社会活动,赋予它超出现实生活的神圣性。在哲学家的观念中,“拉”琴、“演”戏、“踢”球、“打”游戏等,都是游戏,音乐和色彩是“感受美的游戏艺术”,诗歌是“想象力的自由游戏”。
然而当时代发展,游戏被紧固于电脑、手机的物理设备中,人们谈起游戏时,主导话语的往往是情绪而非观点,是道德焦虑而非理性的分析

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第1张图片

《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告

如7月21日,中国游戏产业研究院中国科学院自然科学史研究所王彦雨课题组共同发布了《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告(以下简称《报告》)。中科院将“游戏”正名为“游戏技术”,称其是国家数实融合进程中的技术新集群
不过此报告一经发表,网友们的态度可谓是冰火两重天了。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第2张图片

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第3张图片

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第4张图片

图源:新浪微博

“我打的是游戏吗?不!我是在探索硬核科技前沿!”

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第5张图片
今天咱们就来聊聊“游戏技术”到底是个什么?再分析分析对游戏留学将会产生哪些影响?
游戏拯救世界

2008年,华盛顿大学的科研人员开发了一款益智游戏《Foldit》。就是这款长得有点像4399交互小游戏的样子:

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第6张图片

《Foldit》

开发人员允许普通玩家对氨基酸进行自由组装,建成一个完整的蛋白结构(“利用人类天生的三维图形匹配能力和游戏技术的虚拟构建和实现能力”)。但正是这款不起眼的小游戏,在2011年,一个《Foldit》的玩家用10天时间成功组装出困扰科学家15年之久艾滋病相关的蛋白结构。
后来《Foldit》也在2020年新冠疫情爆发之初火速推出了针对性的冠状病毒关卡……

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第7张图片

康石石东家-汉艺国际21届学员W同学 获普利茅斯大学 设计学 PhD

类似这样的游戏设计康石石的学生也有做过,成功申请普利茅斯大学博士学位的W同学,她的申博选题就是自闭症的沉浸式严肃游戏。通过这个游戏来收集记录一些自闭症患儿的数据,然后将这些数据可视化来为医生在诊断和改进护理方法上提供参考。
这些新颖的想法和概念,就如同打造出现象级手游《原神》米哈游公司slogan,很多游戏迷都知道:“技术宅拯救世界”
听上去似乎充满了青春期中二病的“二次元”宅系文化,但或许它返璞归真到“游戏”这个概念的最初本质——是人类幼儿走向社会的必修课,是获得生产技能理解社会结构的重要场景。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第8张图片

康石石东家-汉艺学员Y同学利用游戏的模式来探讨中国复杂的人际关系获UAL三所院校 金匠 爱丁堡 金斯顿 拉夫堡 视觉传达MA offer

那什么是“游戏技术”呢?《报告》中是这样定义的:
在电子游戏中首次实现规划化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的功能质性技术集群。因其可交互、高仿真、强沉浸、精渲染等技术特性,正在被逐步应用到社会经济多个领域,成为推进数实融合发展的重要技术工具箱。
可交互、高仿真、强沉浸和精渲染的技术哪里都有,游戏的不可或缺性又体现在哪里?我学交互、学HCI、学空间设计同样可以完成同等标准的技术实现,凭什么说“游戏拯救世界”?
这同游戏技术的独特特征有关。
游戏技术:技术新集群

《报告》中也给出了游戏技术的三个特征:
1、“首次实现规模化应用”是游戏技术的价值标杆2、“以优化交互为主要目的”是游戏技术的功能属性3、“功能质性集群”是游戏技术的存续状态
拿一个例子举例:AI技术的诞生和演变,离不开游戏
AI是最近大火的科研、商用的技术领域,康石石也有很多学生在作品集中运用到AI技术。AI技术看似很新,但早在1947年,“计算机科学之父图灵就为了推进人工智能写下来第一行游戏代码
那个时候科学家认为,最能体现计算机智能化的是“下棋游戏”。对,就是后来在围棋大杀四方的谷歌人工智能机器人AlphaGo的最初的设想。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第9张图片

https://baike.baidu.com/pic

但那个时候的技术显然没这么高级,连图灵也只是写出了代码但并不能实现。可计算机科学家们也由此看到了这个全新的游戏交互形式未来巨大的产业前景。
在这个过程中,他们研发如何要多人同时在线,因此从1958年物理学家William Higinbotham发明的第一款支持双人对战的《双人网球》游戏,到1976年史蒂芬·乔布斯加入雅达利后推出的允许32人远程在线的《帝国》游戏,再到2020年腾讯《王者荣耀》日均1亿人次的同时在线。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第10张图片

上世纪开始游戏企业中AI人员比重就越来越高《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告

为更高质量地展示游戏画面图形显示技术提上日程;为使用户玩的更流畅交互控制器(比如手柄)也按照人机工程更迭了一代又一代,甚至我们现在的人机交互行业、无人机和无人驾驶汽车的操纵平台,也是由游戏控制器的研究演变来的……
游戏技术带领人工智能、医疗、工业设计等行业的发展,而这些行业在实际操作的训练中又反过头来使用游戏来印证技术的可用性。
比如微软《飞行模拟器》这款游戏就非常适合飞行员上岗前的模拟操作。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第11张图片

微软游戏《飞行模拟器》图源:Bing images

再比如6月27日,腾讯游戏宣布将以人工智能(AI)技术助力中科院高能所粒子天体物理重点实验室“全变源追踪猎人星座”计划,推动多智能体强化学习算法在CATCH星座的协同观测方面的应用。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第12张图片

http://www.takungpao.com/finance/236137/2022/0628/735814.html

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第13张图片

与此同时,腾讯游戏还推出了首款原生云游戏技术DEMO《EVOLUTION·进化》,由国内引擎和技术全权开发

这时候的游戏,就已经脱离里单纯的关卡设计,与技术集群接轨了。
选择游戏设计留学的同学越来越多

近两年,康石石申请游戏设计本、硕、博的学生都有很多。游戏设计不单纯是大家认知中的原画建模,假如以学位做一个区分,那么游戏设计的本、硕、博所学知识也逐步往更高层级变迁。
申请游戏设计本科作品集,我们首先解决如何把一个游戏从无变到有。比如今年拿到UAL游戏设计BA直录的W同学,他设计的火柴人游戏看似简约。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第14张图片

康石石东家-汉艺国际教育W同学 获伦艺 游戏设计 BA 直录SCAD、雷文斯本、提赛德大学 游戏设计 BA offer

但是从大方向上来的整体架构把控、游戏定位确定、吸引玩家的方式,具体到角色设计、技能设计、道具设计、数值设计、武器设计等等,甚至一个游戏要发行到哪个平台、发行的画面尺寸是怎样都要蕴含其中。
申请游戏设计硕士作品集,就不仅仅说会做了,还要学会叙事与逻辑性设计的能力。如在腾讯游戏工作,并获得美国顶级游戏院校南卫理工会MA的V同学,游戏美术绘制的非常好,但若要申请MA仍旧要在设计和程序上面形成完成的故事链路。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第15张图片

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第16张图片

汉艺21届学员V同学 获南卫理公会大学、金匠游戏设计 MA offer

在创作阶段,还要关注最基础的几个因素:整体感受、情感(虚构情感、艺术情感、游戏情感)等等,这些也是需要大家在玩游戏的时候进行思考的内容。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第17张图片

康石石东家-汉艺学员W同学 项目二Forgotten Realm游戏成功申请 南加大 交互媒体 MFA

申请游戏设计博士作品集重心要在体现研究能力上。获普利茅斯大学PhD的W同学的作品集不仅仅展示的是她的设计能力,而是看完后可以让考官明白:未来几年你要如何将这个课题研究下去,做一份能体现研究深度的作品集。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第18张图片

普斯茅斯immersive lab W同学提供拍摄

可能多多少少还是会有人觉得“玩游戏”似乎是件“不务正业”的事情。但这就要看同学们玩游戏的目的是什么了。
康石石学生,成功保研同济大学的Y同学,一天玩6个游戏。她玩《塞尔达·旷野之息》,学习其的游戏性,感受美工绘画的情绪和氛围营造,以及优秀的交互设计。用来创作自己的作品集项目时,就能以自己玩游戏感受的用户体验感来印证项目。

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第19张图片

康石石东家-汉艺国际学员Y同学 保研同济大学

也有“玩着玩着”把自己“玩”进游戏大厂的学生。
有NTU还没毕业就入职腾讯天美的Kaidi同学,SVA毕了业后到网易做游戏策划的J同学,被腾讯、网易、育碧抢着要的Max同学等等……

中科院为游戏正名,留学热度再升温 第20张图片

入职网易游戏的J同学求职作品集

所以玩游戏,要看我们怎么玩。比如在玩游戏的过程中,谨记自己是玩家,同时也是游戏设计师主要服务的对象,去感受优秀游戏设计当中的交互方式、技术、原画建模、音乐美术渲染等,你个人的反馈和感受能够帮助大家有效地应用到后期的游戏设计项目上。
如果有同学想读游戏设计的话,那么给大家推荐卡梅、纽大、南加大、南卫理工会、ACCD、LCC、UCL、芬兰阿尔托、瑞典舍夫德、澳洲墨尔本皇家理工、日本武藏野、多摩美术大学等等院校,在游戏设计领域都是一顶一的世界名校。
如果想申请,或者有更多艺术留学、保研、作品集创作、考研相关问题,欢迎咨询康石石。


上一篇:朗思成为留学成绩一哥?
下一篇:全面盘点:2022适合出国留学的国家排名TOP10
@



1.西兔生活网 CTLIVES 内容全部来自网络;
2.版权归原网站或原作者所有;
3.内容与本站立场无关;
4.若涉及侵权或有疑义,请点击“举报”按钮,其他联系方式或无法及时处理。
 

精彩评论2

正序浏览
跳转到指定楼层
沙发
天狼星七杀星 发表于 2022-7-26 18:44:09 | 只看该作者
 
老东家为新方向正名,妙啊[惊喜]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
板凳
残洛修 发表于 2022-7-26 18:45:06 | 只看该作者
 
我觉得,一直以来,游戏是前沿科学技术的应用的结晶,以及无知者的启蒙书,这才是游戏的意义[吃瓜] 而不是某些人吸钱的工具以及某些人抵制的借口[吃瓜]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

排行榜
活跃网友
返回顶部快速回复上一主题下一主题返回列表APP下载手机访问
Copyright © 2016-2028 CTLIVES.COM All Rights Reserved.  西兔生活网  小黑屋| GMT+8, 2024-5-26 14:04