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[游戏] 超100万人预约的模拟经营游戏,居然靠压榨小动物白手起家!

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建三江 发表于 2023-7-12 15:57:55 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
“树上长出奶茶、爆米花、煎饼果。”
“超长腿兔兔,有嘴巴顶天的鳄鱼,有电视机一样的企鹅。”
“海洋风、爱丽丝风装饰应有尽有。”
上面这些标语生动折射了模拟经营游戏游戏逐渐内卷的现状,而它们出自之前累积了上百万预约、2023年最多人等待上线的《梦幻的城》。
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游戏今天上线了
《梦幻的城》,好玩吗?肝氪吗?梦幻吗?
听我缓缓道来。
01
说到放置或模拟经营类游戏,大家的第一反应可能是这样的画面。一个小巧精致的场景,搭配可可爱爱的画风:
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《月兔漫游》via Tapper Re.
或者是这样DIY功能极丰富,几乎摆脱了数值,甚至用类模块的系统让你自由建造:
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《布偶动物的餐厅》via Tapper 大王叫我来巡山
而《梦幻的城》点的是另一条技能树——主打的是一个“量大管饱”。
官方号称在游戏里制作了“11000个格子”,可以在这片原始地块里从零搭建房子。听起来是不是没什么概念?
进入游戏后,新手指引将慷慨地向你展示,之后你要为之挥洒血汗的土地:
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还远不是全貌
这就是我要耕的田吗喂,一种胃痛的感觉已经袭来......
于是相应地,游戏在素材方面也走了“超大份量”的路线。
游戏简介里这样笼统地写着:地图中的地形包括山川、冰原、盆地等等,可以在冰川上来套别墅,也可以高山流水,小桥人家。
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老板的一粒灰,落在设计头上是一座山。
这到游戏里面就变成了,用超大量的“小小零件”,去填充这样一个广阔的世界。
就用游戏的各种主题打个比方。《梦幻的城》中有各种风格的主题,玩家可以选择一种去收集零件,当然也可以散装混搭,比如中式园林、梦幻童话、沙漠戈壁......
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而每一套风格的主题,都由配套的大量树木、石砖、建筑外立面、装饰等等堆积而成。
如果你仔细查看,每一张图里的建筑材质、地板形状自不必说,树木乃至花朵的品种都会根据主题而有所不同。
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这里偷个懒用了官方宣传图来说明,但图上的每一个零件在游戏里也都真实存在。
因为官方在这方面非常倔强,他们的宣传图基本都是自己找个空地,搭一搭打个灯光,最后截图完事——确实,素材量多就是有底气,直接截实机就够用,多省事!
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那么素材具体有多少呢?一次公告里,官方表示,自己“光动物居民就做了500个,每个造型都要5套以上动画,正在为它们分别设计公寓内场景,素材包体也从900M增加到4个G”,总素材有3000个......真心祝愿美术的头发还生机盎然。
于是最后,玩家们会在游戏里拥有一座几乎不会撞衫、完完全全是自己风格的广阔城市。
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对了这个世界,当然是用小动物的劳力换来的。每栋生产建筑,基本都需要一个动物镇守连轴工作。
用动物们的血汗,让你的世界闪闪发光!
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02
看到这里可能有些玩家会感到遗憾,如果大地图是完整素材拼装组合成房子,那房子里面能不能装修
不用担心,官方设计了“家园”模块。也是从一个小小的空屋开始:
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一步步收集小小的洗碗槽、软软的、精致的浴缸......最后就会变成这样:
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via 国际服玩家 Chang Yi
这样:
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via 国际服玩家 小紫
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via 国际服玩家 一只紫米兔兔
或者来点儿中式风格,这样:
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via 国际服玩家 雪花飄落時♡
游戏里的有些可爱细节,会一下子戳中你。
比如动物们不仅在城市里悠哉悠哉闲庭漫步,甚至还会生一大堆宝宝!
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把某个建筑物一直放大,会听到它独特的声音。
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动物入住建筑也会固执地坚守自己的风格,蜗牛搬进来后,那一层的门就会即时变成蜗牛壳的样子,而一栋楼会有好几层,每一栋也都长得千奇百怪。
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最下面是蜗牛的房间
咪也有秃头烦恼,这儿有只猫在坚强地给自己画头发。
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via Tapper 团子秋天
在你建造的城市里,小动物们怡然自得地散步、起居、工作、生活。把镜头放到最大窥视动物,它们......似乎知道你在看耶!
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会起飞和害羞的兔纸
via Tapper 手机移动用户
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假模假样的怪舞北极熊
via Tapper 阿楠.
03
不过,作为一款模拟经营游戏,《梦幻的城》的经济系统有点神奇。
它不太有像种菜——卖掉——装修更高级的餐厅——卖更高级的菜这样自下而上嵌套式的模式,省得你为怎么分配一块金币掉光头发。甚至一些订单物直接是从树上掉下来的,点击一下,就能收割交差。
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那经济怎么转呢?怎么收割玩家的时间和金钱呢?
取而代之的,是跑商、家族、副本之类有些近似于MMO的社交玩法,整体思路靠近“和朋友们社交、一起交换资源”。比如用热气球、漂流瓶等让朋友捐点儿金币和物资,加入家族,成员之间可以一起建设家园,帮助其他人收菜,做任务提升贡献来学习技能等等,都是快速增加素材的方式。
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国际服派对 via Tapper Aurora
游戏中的建筑分为基建设施和游乐设施,各自可以生产一定的金币、繁荣度或环境值,这些数值构成了数值提升的核心。
说到这里,想必很多玩家已经有大概的概念,而且也有点头疼了。
当然,除了月卡礼包之外,还有这类休闲游戏最常见的营收方式——广告,主要作用是缩短建造时间。那当然是选择——看广告啦!把手机放在一边看30s升级即可(包括我打这段字的时候,也在马不停蹄地播放)瞬间升级科技树,看着新功能一路滑溜地解锁,顺带收获一波金币......甚至在游戏前期,不少时间都在广告中度过。于是,也有人把它称作广告模拟器。
而且如果你是收集党,很想要非常好看的装饰,那么游戏里的各种礼包可能会让你觉得有点不开心。
那么究竟肝和氪吗?根据国际服已经玩了大半年的玩家反馈,由于主要氪金点在装饰和加速方面,无氪金也可以有很多免费的物品,自己一个人玩也问题不大。
总的来说,作为一款家园模拟游戏,它可能不是自由度最高的,不能360度旋转建筑;不是经营玩法最复杂的,收个成品菜只要点一点就结束。
但如果你喜欢模拟经营,还是不妨来试试。它让你建造一个大的世界,看着自己的城市里饼干装饰的粉色墙和青砖白瓦古宅并存,小动物们安居乐业,在街上冲着你打招呼。
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via Tapper 种花家的小花花
这一幕还是很治愈的!

本文作者

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