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[游戏] 一连两个复制型英雄,是设计师江郎才尽,还是LOL的英雄饱和了?

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阿修罗837 发表于 2019-1-15 00:29:13 | 打印 上一主题 下一主题
 
众所周知,就在妮蔻的入驻召唤师峡谷不久,拳头再次推出新英雄——解脱者塞拉斯。于妮蔻同理,也是AP类英雄,也是有复制技能的存在。不过不同的是妮蔻是复制友方英雄的代表,而解脱者塞拉斯是复制敌人的大招。相信这个新英雄一定满足了大家的一个小愿望吧,毕竟能复制技能的英雄可是玩家们一直以来苦苦追求的。不过,这也看出了很多问题……

一连两个复制型英雄,是设计师江郎才尽,还是LOL的英雄饱和了? 第1张图片


比如前一个新英雄妮蔻,刚出宣传片时,让人感觉这英雄还是有点意思的,毕竟首款复制型英雄,还是能引起许多玩家的注意的。但玩家们一经手就发现有问题了,感觉妮蔻就是几个英雄的杂糅,并且与婕拉非常的相近。

一连两个复制型英雄,是设计师江郎才尽,还是LOL的英雄饱和了? 第2张图片


一连两个复制型英雄,是设计师江郎才尽,还是LOL的英雄饱和了? 第3张图片


E技能这个技能又是类似于婕拉的捆绑技能,只不过一个是魔法环,一个是藤蔓,别着急,最后的大招简直更像。 R技能:意外绽放,在很多玩家看来,这个意外绽放一点都不意外,活脱脱的婕拉大招改头换面了,只不说一个以本体为中心施放,一个范围施放。

就是感觉妮蔻就是婕拉的加强版,或重做版。并且现在婕拉完全被妮寇给替代了,估计婕拉是要重做了。

一连两个复制型英雄,是设计师江郎才尽,还是LOL的英雄饱和了? 第4张图片


一连两个复制型英雄,是设计师江郎才尽,还是LOL的英雄饱和了? 第5张图片


新英雄解脱者塞拉斯同理,不过他的技能还是比较创新的,加上大招的复制,让他增加了非常多的可玩性。但也有质疑声发出来,认为拳头一连两个复制型英雄,难道是真的没有创新能力了吗?还是英雄联盟里的英雄已经饱和了,出在多也是围绕在之前一些英雄的基础上而进行修改而已,说到底只是就是该英雄的加强版而已。

一连两个复制型英雄,是设计师江郎才尽,还是LOL的英雄饱和了? 第6张图片


一连两个复制型英雄,是设计师江郎才尽,还是LOL的英雄饱和了? 第7张图片


一连两个复制型英雄,是设计师江郎才尽,还是LOL的英雄饱和了? 第8张图片


也有玩家表示,新英雄一年出一两个便好,重做那些低人气的英雄才是当今更好的选择,毕竟很多重做英雄都非常的成功。小伙伴们,你们觉得呢?是继续推出新英雄,还是针对一些技能机制落后的英雄进行重做呢?


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精彩评论20

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沙发
o雪狮儿o 发表于 2019-1-15 00:29:29 |
 
能不能设计一个控制兵线,兵线为核心打伤害的英雄啊
 
板凳
笨笨大脸猫 发表于 2019-1-15 00:29:41 |
 
应该设计一个能抽蓝的英雄
 
地板
喊衫甘油 发表于 2019-1-15 00:30:33 |
 
我有几个设计方案,但是不说,真的,我只能说设计这些英雄,首先第一步,不要给英雄定位,第二,想象技能,先别管形象,毕竟技能才是最重要的,
 
5#
yico_晓霞 发表于 2019-1-15 00:30:51 |
 
饱和?能不能把老板马尔扎哈,剑姬,狼人,小鱼人还给我
 
6#
贠go 发表于 2019-1-15 00:31:29 |
 
新英雄新版本都让我觉得有些害怕不敢玩,不知道有没有懂的人!
 
7#
zyu1129 发表于 2019-1-15 00:31:54 |
 
我想知道 为啥提莫的致盲比奎恩的致盲差距那么大
 
8#
还是秋风 发表于 2019-1-15 00:32:38 |
 
而且人物模型越来越动漫了,有点像王者了[捂脸]你看妮蔻,还有佐伊
 
9#
majian7758 发表于 2019-1-15 00:32:50 |
 
我就想知道为什么火男怕点火[酷拽]
 
10#
luoxizi80 发表于 2019-1-15 00:32:56 |
 
我觉得那些重做的英雄还不如设计成新英雄
 
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