Ludum Dare 现在每年会举办两次,每次活动有多达上万的参赛作品。考虑到 Ludum Dare 在刚开始举办时 Game Jam 还并不是一个为人熟知的事物,这样的成就已经可算是十分瞩目了。Kasprzak 回忆起了 Indie Game Jam 活动,这个与 Ludum Dare 差不多同一个时间开始举办的活动第一次让大家知道了 Game Jam 这个在日后会被频繁提起的概念。如今,独立游戏网站 http://itch.io 上经常可以看到同一时间里有超 50 个 Game Jam 活动正在进行。
随着 Game Jam 越来越受欢迎,Ludum Dare 开始把比赛划分为「Compo」和「Jam」两个分组。Jam 组的比赛性质更为休闲,参赛者可以团队参赛,合作完成原来要求由个人独立完成的参赛作品。Robinson 表示在分组之前,有些参赛者为了保证比赛的公平性,在一些细节上非常严格:「早期比赛的时候,这些硬核开发者们在 48 小时里创作出了自己的字体和文本框,他们还曾对是否该使用 Flash 或诸如 Game Maker 这样的游戏引擎做过严肃的讨论。」
Ludum Dare:世界上最老的 Game Jam 活动时至今日仍在 ...-5.jpg(19.4 KB, 下载次数: 0)