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[游戏] 一天时间做出来的大逃杀游戏,直接秒杀了小作坊蓝洞的《绝地求生》 ...

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szzipo 发表于 2018-4-4 19:53:26 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 


mumu丨文


最近吃鸡用的加速器到期了,正好有点腻又不想续费,于是想转《堡垒之夜》换换口味。

但每每拉安利隔壁同事一起玩的时候,这帮遨游蛇局的吃鸡死忠就拿各种理由搪塞我。

游戏好麻烦啊;
不喜欢卡通的画面;
还是吃鸡的枪械比较真实;
玩什么堡垒之夜啊,一起吃鸡啊……




如果这时候有一款画面媲美COD、优化堪比GTA5、流畅得不行的大逃杀游戏,你玩不玩?

可能很多人会对此嗤之以鼻。“怎么可能?有这么好的游戏我怎么可能不知道。”

然而现在就有这么一款游戏,完全满足了上面的条件。它叫做《Far Cry 5》,育碧的《孤岛惊魂》系列新作,也有翻译为“远哭”的。



一年多以前,《绝地求生》发售后一炮走红,登顶了Steam畅销榜。在长达53周的时间里,吃鸡在周销量排行第一的位置几乎无人可动摇。

而上一周的Steam销量榜上,《孤岛惊魂5》终于超越了《绝地求生》,终结了吃鸡的 54 连冠。



游戏的玩法类型还是育碧一贯的开放式世界沙盒类型。

剧情故事发生在美国的蒙大拿州,Boss是个邪教头子,对现实美国的政治生态也是多有隐射。


在民风淳朴的美国乡村暴打邪教徒,听起来还挺带感的。


当然你可能会奇怪,这和大逃杀有什么关系。

其实呢,这次《孤岛惊魂》附带了一个“游乐场模式”,同时开放了一个游戏编辑器。

不管是单人还是多人游戏,你都可以享受自己设计的关卡与世界。



3月27日游戏发售之后,大部分玩家都迫不及待的投身于对抗邪教的事业,有那么一部分人却对水深火热的美国人民不管不顾。

“邪教?管我什么事?”他们一心一意在琢磨世界是如何起源于土豆的。


游戏地图编辑器的界面


早在《孤岛惊魂》3、4代的时候就有类似的编辑器功能,但当时的功能十分简陋、素材也少、使用起来很麻烦。

或许是阿育看见了地图编辑器的发展潜力,到了第五代,大量简化了编辑器的操作,同时开放了《全境封锁》、《幽灵行动:荒野》、《刺客信条:起源》等等之前游戏的素材,数量将近7000多种。

这些素材拼合在一起,被做成了一款又一款的大逃杀地图,比蓝洞的画面更好、运行更流畅。


跳伞



搜刮资源



更加真实的画面


正巧蓝洞马上要发布新的《绝地求生》地图,这一下子就被育碧Boy做的大逃杀给比下去了。



绝地求生新地图


像老滚5、辐射4、求生之路2、War3这类游戏因为游戏的开放性,诞生了无数精彩的玩家自制内容,为游戏增加了多少寿命可以说是有目共睹的。

在大家对手撕邪教徒感到疲劳的时候,这神奇的地图编辑器受到了越来越多的关注。


游戏中的创意工坊


后来不止是大逃杀了,其他像CSGO,彩虹六号、COD、求生之路等射击游戏都“惨遭玩家的毒手”,被一一复刻进了《孤岛惊魂5》。




玩家Widdz就是编辑器作者中的一个,他花了1天时间复刻了《CS》的经典地图沙漠2(也就是国内CF的沙漠灰)。

“第一次见到这个功能就觉得很赞。”

“虽然刚上手不太熟悉,做的有点粗糙,但是现在地图还在不断完善。”


A包点的俯瞰视角



Rush B竟然不带P90?



钻B点洞简直一气呵成


网上对这款沙漠2地图的评价很高:

“虽然地图有些不一样,但看起来比CSGO的细节更多啊!”
“喔,好酷!take my money 阿育!”
“Suka Rush B and dont forget buy P90。”
“虽然没有C4,但是能在FarCry5里来一场团队死亡竞赛是再好不过了。”



网友Edends Gate则在推特上展示了他在游戏里的新创作,并@育碧官方,问他们“猜猜这是什么?”

这其实是《彩虹六号:围攻》里的豪宅地图,楼层和大厅的还原度挺高的,玩过R6的玩家应该不难辨别。



如果你以为这款游戏就只能这样玩玩你就错了,复刻个其他游戏的地图并不是什么难事,这款编辑器的潜力还在不断的发掘中。

有大神就通过编辑器还原了生化危机7的第一章。



对于编辑器来说,设计出一款爽快的僵尸生存游戏应该也不在话下。



我甚至可以想象,今后在游戏里开赛车竞速是什么感受。



在以往的游戏中,育碧花了很大的工夫在打造沙盒地图的设计上,然而很多地方做完任务就根本不会来第二次,精心设计的场景基本就是浪费了。

这次育碧将创作权交给玩家,鼓励玩家利用这些素材自己制作游戏。



沙盒游戏本身就非常适合Mod和编辑器来拓展各种各样的玩法内容,原本育碧游戏“同质化严重”的缺点摇身一变就成了“素材丰富”的优点。

随随便便堆砌一下素材,就能弄出来个像模像样的游戏来。这可以说是《孤岛惊魂》新作的神来之笔。



曾经我一度以为这只是个育碧流水线下产出的作品,后来我发现我错的有点离谱。

说实话,这游戏卖368我都觉得便宜了。

既能吃鸡、又能CS、还有僵尸模式可以玩,最重要的是还有带剧情的战役模式,这样的良心游戏哪找去。



(不过,别看我现在虽然吹爆了。对中国玩家来说,育碧的土豆服务器依然是个问题。因为服务器在海外,时不时的掉线让我不得不架起梯子。)



几年前游戏圈流传着这么一个段子:为什么EA是美国最垃圾的游戏公司?因为育碧是法国的!

游戏玩的多了,总会对制作游戏的公司产生点感情,很多时候都是又爱又恨。



育碧玩家就是这样的,

虽然口头上骂着,但还是会老老实实掏钱。


-END-


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