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[科技] 微软正在扩大日本Xbox团队规模,将与游戏开发者合作“具开创性”的游戏

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落羿斌 发表于 2022-4-23 07:00:56 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
日本市场一直是微软的“阿喀琉斯之踵”,Xbox业务已开展超过二十年了,但是微软一直无法打入这个市场,其中一个原因大概是Xbox平台上缺乏日系游戏。Xbox业务负责人Phil Spencer已多次提及,想扩大在日本地区的开发实力,但除了因收购Bethesda接手了《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》的开发商Tango Gameworks以外,其余计划最终都成为了泡影。

微软正在扩大日本Xbox团队规模,将与游戏开发者合作“具开创性”的游戏 第1张图片


近日,日本的Xbox Game Studios Publishing(负责与第三方开发者合作的部门)负责人Matt Smith表示,自己的团队正在扩张,寻找游戏开发者来帮助第三方开发一些“真正具有开创性的Xbox游戏”。

Matt Smith还分享了团队目前招聘的细节信息,并表示很乐意回答大家的问题。根据招聘信息,Xbox在日本的团队计划与世界级游戏开发商合作,打造面向全世界玩家的顶尖游戏,而且会提供充分的支持。Matt Smith的团队希望能寻找有大型游戏开发背景的员工,并需要具备出色的沟通技巧,了解大型游戏工作室内部和外部的合作流程。

传闻微软还可能寻求收购一些日本的游戏开发商,以加强其开发实力,曾出现Square Enix和卡普空(CAPCOM)的名字。去年有报道称,小岛秀夫正在和微软就发行他的下一款游戏进行谈判,可能会开发一款原生云游戏。更有趣的是,近期索尼更新了PlayStation Studios封面图,第一方工作室的游戏阵容里出现了Kojima Productions的《死亡搁浅(Death Stranding)》,这种变化似乎暗示了索尼可能会收购小岛秀夫的游戏工作室。


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lcga 发表于 2022-4-23 07:01:30 | 只看该作者
 
微软正在扩大日本Xbox团队规模,将与游戏开发者合作“具开创性”的游戏
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