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[其他问答] 在法国学游戏怎么样?

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time专业酱油哥 发表于 2022-5-26 22:02:31 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
【电子游戏领域的法国制造】
在短短的几十年里,不论是在游戏机、移动设备或是电脑上,电子游戏已经成为世界上最受欢迎的娱乐活动之一
无论是作为开发商、分销商还是培训师,法国在全球电子游戏市场上都有着无可争辩的优势
2020年,法国电子游戏行业的营业额为53亿欧元
正如法国电子游戏软件出版行业协会(Sell)在一项关于电子游戏市场的研究中指出的那样,新冠疫情并没有遏制该行业的发展,甚至带来了一些积极的影响
疫情使得“数以百万计的人发现或重新发现这种休闲方式,甚至改变了对这个不断变化行业的认知”
中国的电子游戏产业起步晚,但是近年来发展迅猛
2020年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比2019年增加了506.78亿元,同比增长26.74%
随着创作生态日益完善,中国游戏企业自主研发产品的平均质量不断攀升,在国内外的竞争力不断增强
一、电子游戏行业和教育中的法国制造
为了开发电子游戏,职业参考将50个相关行业分为五大类:管理,设计,图像和声音,技术,出版和支持
法国现在拥有133个国际公认的教育机构来培养各领域的专业人才
L’Etudiant网站提供了一份与电子游戏行业相关的,高等教育第二年和高等教育第三年水平的专业清单
在法国,大约有20所学校设有电子游戏和动画专业
这其中包括一些CampusArt的成员学校,例如:法国ISART游戏与动画学院、巴黎多媒体学校Ecole multimédia(所有数字行业)、里昂的埃米尔.科尔美术学院动漫学院、蒙彼利埃的法国摄影机游戏学院(ETPA),图尔的Brassart学校(和其他校区)、瓦伦西亚的RUBIKA 法国高等视觉传媒学院、巴黎的法国SAE学院等
二、游戏设计师、信息平面设计师、程序员、营销人员……众多电子游戏相关职业
电子游戏的制作涉及到许多人员,从游戏设计师(负责设计游戏场景和规则)到测试人员(负责评估不同测试版本并提交更正及建议)
然而,正如里昂Gaming Campus的教育主管Karen Lo Pinto所说, “电子游戏行业正在不断发展,据估计,近30%的电子游戏行业还不存在,仍有待创造。”
面对不断变化的环境,Gaming Campus创建了三所学校,每一所学校都专注于一个与电子游戏相关的主要职业方向:设计、商业和计算机
学校提供不少于12门高等教育课程,颁发从高等教育第三年到高等教育第五年水平的文凭
三、游戏设计师、开发人员、测试人员:适合所有背景学生的职业
这是电子游戏领域的优势之一,它培养传统领域的技能并将其应用于游戏领域:一个熟悉计算机语言的开发人员,他可以编写算法代码以创建游戏的特殊性;一个平面设计师,他可以在工作室设计游戏角色并建模;3D动画/特效动画设计师将负责赋予游戏角色生命
Karen Lo Pinto补充道:“电子游戏出版商和分销商对数据分析师的需求也很高。我们学校也开设了相关专业。另外,与电子竞技相关的工作也很受欢迎:经理、活动组织者或社区经理。”
四、Ubisoft:电子游戏领导厂商
Ubisoft是总部设于法国雷恩,开发、发行与经销互动式娱乐游戏与服务的领导厂商,旗下拥有丰富多元的全球知名品牌
遍及全球各地的开发工作室与办事处团队致力于在所有热门游戏平台包含家用游乐器主机、行动装置以及PC上,带来最纯粹、最深刻的游戏体验
育碧成都成立于2008年,开始于一支由5人组成的核心团队和一批来自当地大学的应届毕业生
在过去的13年里,该工作室成为了总公司最好的合作开发工作室之一,并发展成为一个成熟的制作中心,为育碧的发展做出重要贡献
工作室曾参与刺客信条®、骷髅与骸骨®、荣耀战魂®和渡神纪:芬尼斯崛起®等游戏的开发
同时也是开发推动育碧“游戏即服务(GAAS)”理念的尖端技术的先驱。技术团队开发的产品,能够帮助生产团队对热门育碧品牌做出有教育意义的、数据驱动的决策
育碧成都致力于为每个人提供公平、安全的工作环境。拥有来自13个国家的420多名人才,并不断壮大


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