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[游戏] TGA颁奖遭批太功利,获奖半分钟就被赶下台

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张爱强 发表于 2023-12-11 19:52:03 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
TGA结束之后,有关TGA的风波却刚刚开始。很多业内人士在推特上表达了自己的不满,原因是本次颁奖典礼上每位获奖者的发言时间被限定在了30秒,在以往的TGA典礼上,现场台下也有一个计时提示器,但时间要宽裕得多,也不会以闪红灯的方式催人下台。
TGA颁奖遭批太功利,获奖半分钟就被赶下台 第1张图片


节奏的方向大致分为两个角度,首先是明星嘉宾的发言时间不受限制,这些演艺类的颁奖明星往往并不熟悉这些参选提名作品,拿出一些游戏玩家都觉得很尬的老游戏当话题,Firaxis的叙事总监Cat Manning(文明和幽浮系列的创作者)讽刺地说,他们“喜欢长时间不好笑的段子,而不是听游戏开发者讲述他们的工作”。
TGA颁奖遭批太功利,获奖半分钟就被赶下台 第2张图片


当然,除了这些“不好笑”的明星烂梗之外,其他特约嘉宾的发言时间也让人感到煎熬,比如带来了《OD》的小岛秀夫,站在台上足有6分钟,全程与合作的商业伙伴导演乔丹一顿尬聊互吹,最后完全拿不出任何游戏情报,独立游戏作者Rami IsmAIl为同行打抱不平,当最佳叙事得主《心灵杀手2》的编剧在台上几乎是被“请”着送下去,真的让人很难接受。
TGA颁奖遭批太功利,获奖半分钟就被赶下台 第3张图片


这种“张弛有度”的流程管理甚至延续到了年度游戏的颁奖环节里,原本是整个晚会最关键的时刻,当Swen Vincke在说起《博德之门3》共事四年的动画主管Jim Southworth不幸离世的故事时,其实是被台下的提示钟打断了,尽管最后没有人上台来“押走”全副武装的骑士先生,但这足以让到场的游戏开发者感到心寒。
另一方面,一些开发者更加直白,“在TGA官方看来,获奖者上台就是在耽误他们播放付费广告。”可谓是一语道破天机。
本届TGA也贡献出了一些令人愉快的镜头,例如带来了漫威超英游戏《刀锋侠》的Ackane里昂工作室制作人帕卡瓦,他用充满法国口音的蹩脚英文给观众们介绍刀锋侠的背景故事,一个出现在巴黎的超级英雄,身为巴黎市民无比珍惜这次合作,难以言表之时,甚至手舞足蹈,给摄像机来了一记飞腿,表达这是一个拳拳到肉的硬派ACT。
TGA颁奖遭批太功利,获奖半分钟就被赶下台 第4张图片


在观众看来,这样真情流露的开发者,才是TGA颁奖的独特之处,或者干脆拿自己开涮,《辐射》剧集的主创团队上台给今年的最佳游戏改编作品颁奖,将道具服一台T-45动力装甲开上了颁奖台,T-45上台后节目效果拉满,一个劲地在观众席里寻找Todd哥哥要求给一个镜头——大家都知道今年的《星空》很想拿奖,但是不太可能。
TGA颁奖遭批太功利,获奖半分钟就被赶下台 第5张图片


TGA颁奖遭批太功利,获奖半分钟就被赶下台 第6张图片

满脸写着高兴

像这样的片刻,才会让观众感受到这是一个属于游戏玩家的盛会,不过很显然,TGA主办方并没有在这个方向上发力,在经历了这一系列批评之后,TGA创始人Geoff Keighley在推上做出回应:“今年TGA中获奖者演说时的音乐提醒确实太快,我要求团队在节目进行时放宽规定。虽然并没有人真正被打断,但这确实是需要解决的问题。”


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精彩评论1

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沙发
理想一条咸鱼 发表于 2023-12-13 16:47:09 | 只看该作者
 
米哈游广告几乎血洗了该盛会
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