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[游戏] 地心之战7.25日职业大更新汇总,和面大师暴雪又来了!

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凌星小雨 发表于 2024-7-26 00:00:00 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
地心之战7.25日职业大更新汇总,和面大师暴雪又来了! 第1张图片


暴雪今天发布了《地心之战》测试版开发说明,其中包括大量的职业变化!
牧师
神谕者(神圣/戒律)修正慰藉预兆无法受益于虔诚预兆和仁爱之心的问题。慰藉预兆的吸收值提高40%。虔诚预兆现在在激活时使治疗效果提高15%(原为10%)。虔诚预兆现在将70%的过量治疗(原为50%)重新分配给至多4个附近的盟友(原为3个)。修正洞察预兆无法与全神贯注配合的问题。戒律防微杜渐现在使真言术:盾的吸收量提高25%(原为15%)。防微杜渐现在使苦修、惩击和神圣新星的伤害提高25%(原为15%)。预见治疗现在使救赎的持续时间延长3秒(原为1秒)。安全无虞现在施加4层愈合祷言(原为2层)。神圣防微杜渐现在使愈合祷言的治疗效果提高25%(原为15%)。安全无虞现在以100%的效果施加真言术:盾(原为25%)。预见治疗现在使恢复的持续时间延长6秒(原为3秒)。预见治疗现在也适用于来自活力祷言和光明之泉的恢复的持续时间。戒律全神贯注的冷却时间在按下时开始,持续时间最长可达30秒。武僧
酒仙酒仙之道使武僧的护甲提高45%(原为50%)。醉拳化解伤害的提高量已降低至5%(原为8%)。法师

霜火(冰霜/火焰)霜火已更新为使用火焰法师的活动炸弹,现在受益于影响活动炸弹的天赋。溢流飞火现在仅对火焰法师以75%的效果施加活动炸弹。开发者注释:我们意识到一个问题,即冰霜法师的活动炸弹也以降低的效果被施放。这将在未来的版本中修复。嗜法猎手(冰霜/奥术)在学会裂片风暴之前,嵌入裂片的最大层数降低至8层。受控本能不再有伤害波动。受控本能的伤害现在上限为5个目标,不再溅射。动荡魔法现在能正确地对其移除嵌入裂片的主要目标造成伤害。动荡魔法现在根据移除的层数造成一次伤害,伤害量取决于层数。开发者注释:对受控本能和动荡魔法的更改是为了帮助降低伤害事件的数量,并提高在高目标场景中的性能。冰霜裂片的伤害提高100%。嵌入冰霜裂片的伤害提高100%。冰霜裂片风暴的伤害提高100%。裂片宝珠的奥术宝珠现在每个命中的目标仅获得2个碎片(原为4个)。日怒(奥术/火焰)力量的重担现在使奥术冲击的伤害提高30%(原为15%)。凤凰的非特殊法术伤害提高20%。凤凰的强效炎爆术伤害提高30%。凤凰的奥术涌动伤害提高100%。奥术奥术弹幕的伤害降低65%。每一层奥术充能使奥术弹幕的伤害提高量提高至90%(原为30%)。奥术冲击的伤害提高10%。专注现在每分钟触发3次(原为2次)。奥能回响现在有0.2秒的触发间隔冷却时间。奥能回响的伤害提高25%。火焰炎爆术的伤害提高5%。不死鸟之焰的伤害提高10%。火球术的伤害提高20%。烈焰风暴的伤害提高10%。闪焰烈焰风暴的伤害加成提高至25%(原为20%)。烈焰之地的伤害提高30%。活动炸弹的伤害提高100%。开发者注释:活动炸弹的频率在高目标场景中造成了性能问题。以下更改旨在降低伤害事件,同时仅略微影响输出。我们将密切关注这些更改对火焰法师的影响,并根据需要进行调整。所有影响点燃导火索触发率的天赋都降低了50%。点燃导火索爆破鬼才爆破手爆破手的活动炸弹在燃烧期间的伤害提升量降低至40%(原为50%)。开发者注释:保证获得活动炸弹的天赋从这些更改中获得了很大的强度,因此我们正在对其进行调整以补偿。深度撞击的冷却时间缩短量缩短至10秒(原为15秒)。活动炸弹现在目标上限为8个目标,不再溅射。活动炸弹的视觉效果在团队中现在具有降低的视觉保真度。冰霜冰枪术的伤害提高10%。冰川尖刺的伤害提高10%。冰风暴的伤害提高12%。暴风雪的伤害提高50%。寒冰宝珠的伤害提高10%。彗星风暴的伤害提高10%。解离射线的冰霜射线伤害提高至30%(原为25%)。碎冰的冰枪术对附近敌人的伤害提高至90%(原为80%)。冰锥术的伤害提高100%。唤魔师鳞长(湮灭/增辉)群体裂解现在从唤魔师而不是目标处连锁,并且其范围已扩大至25码(原为20码)。湮灭憎恨不息使蓄力法术将狂龙之怒的持续时间延长5秒(原为4秒),最多延长至20秒(原为16秒)。泰坦之怒现在是1点天赋(原为2点)。德鲁伊
利爪德鲁伊(野性/守护)野兽之力使凶猛撕咬的伤害提高8%(原为5%),现在还使野性难驯的伤害提高8%。野性对面前其他敌人造成的毁灭伤害提高25%。恐惧创痕的伤害提高10%。艾露恩钦选者(平衡/守护)修正皎月洞察提示信息中的一个错别字。守护天涯共银辉的伤害降低70%。皎月洞察现在使月火术的伤害提高10%(原为20%)。荒野追猎者(野性/恢复)觅血缠藤的伤害降低10%。爆裂增生的伤害提高30%。自然牵绊使你受到的治疗效果提高4%(原为3%)。野性开发者备注:我们正在总体上提高野性的伤害,尤其是对多个目标的伤害,并将其部分伤害从凶猛撕咬转移到其他来源,如流血和攒星技能。割裂的伤害提高10%。当玩家在凶猛撕咬上花费额外能量时,野性难驯的伤害最多提高100%(原为50%)。血腥气息使凶猛撕咬的伤害提高12%(原为15%),在猛虎之怒期间额外提高12%(原为15%)。顶级捕食者对多个目标触发的几率略有提高。撕碎、横扫、野蛮挥砍、痛击、月之灵月火术和斜掠的初始伤害提高30%。狂暴现在使所有技能和自动攻击的伤害提高15%(原为10%)。狂暴:狂乱现在使敌人因产生连击点技能造成的所有直接伤害而流血,流血伤害为150%(原为135%)。原始之怒的直接伤害提高20%。激变蜂群的直接伤害提高20%。守护狂暴回复为你恢复20%的最大生命值(原为32%)。塞纳留斯的梦境使受影响的愈合的治疗效果提高130%(原为200%)。修正野火之后触发所需的怒气量提高的问题。尼鲁巴尔王宫(4)套装奖励更新 - 你造成的奥术伤害提高5%,你造成的流血伤害提高8%(原为5%)。恶魔猎手
邪痕枭雄魔涌的伤害提高80%。燃烧剑刃的持续伤害效果提高50%。弥久苦痛现在使混乱打击和刃舞的伤害提高10%(原为5%),并使急速提高5%(原为3%)。苦难修行的精通加成效果提高50%。火缚现在使献祭光环的暴击伤害加成提高40%(原为30%)。怪物现身现在使恶魔形态外的敏捷提高8%(原为5%)。浩劫所有非英雄天赋技能的伤害提高13%。DK死亡使者(鲜血/冰霜)死神印记的减益伤害降低了30%。鲜血破灭的伤害降低了10%。冰霜破灭的伤害降低了 25%。天启骑士(冰霜/邪恶)托尔贝恩的冷冽怒火伤害降低了35%。萨莱因(邪恶/鲜血)吸血鬼打击现在会随邪恶突袭和其他类似效果一起变化。脏腑之力所提供的力量提高至6%(原为5%)。每层疯狂嗜血的鲜血女王的精华使你的灵界打击和凋零缠绕伤害提高3%(原为2%)。冰霜所有技能伤害降低5%。邪恶所有技能伤害降低10%。暗影之爪的伤害提高25%。盗贼
刺杀
所有技能造成的伤害提高4%.
自动攻击造成的伤害提高10%.
毒伤造成的伤害提高10%.
猩红风造成的暴伤害提高10%.
狂徒
所有技能造成的伤害提升10%.
自动攻击造成的伤害提升10%.
影袭造成的伤害提升10%.
手枪射击造成的伤害提升10%.
剑刃乱舞造成的初始伤害提升50%.
手法娴熟使命运骨骰获得额外掷骰的几率提升至15% (原为10%).
潜伏胜机提供命运骨骰战斗增益的几率提升至15% (原为10%).
敏锐
自动攻击造成的伤害提升10%.
剔骨造成的伤害提升10%.
黑火药造成的伤害提升10%.
命缚者
命运之手: 命运之手的 "正面" 效果的初始效果现在使你造成的伤害提升10% (原为3%).
欺诈者
身轻如燕:
[狂徒]受到无瑕之形影响时, 剑刃乱舞的伤害提升20% (原为15%).
[敏锐]受到无瑕之形影响时, 对附近敌人额外攻击的技能现在造成50%的正常伤害 (原为40%)
萨满

石壁图腾现在冷却时间为3分钟,效果显著增强。英雄天赋先知修复了先祖在对选中目标释放地震术时不施放任何法术的问题先祖的熔岩爆裂伤害提高了25%先祖的闪电链伤害提高了50%先祖的治疗之涌治疗效果提高了60%。先祖迅捷现在冷却时间为30秒(原为45秒)。听从我的召唤现在延长先祖4秒持续时间(原为2秒)。万古情谊现在有20%的触发几率(原为15%)。8.万古情谊现在的随机性降低。风暴使者风暴召唤者现在使你的自然法术的暴击几率提高5%(原为10%)。狂风怒号的次级顺劈伤害降低至50%(原为70%)。无穷力量每层急速提高从3%降低至1%。弧形放电的闪电链数量降低为2(原为3)。增强传导能量的引雷针现在转移伤害为10%(原为20%)。图腾祭司增强震颤现在造成烈焰打击类型伤害。涌动图腾的震颤频率现在受急速影响。震颤伤害降低35%。恢复灌注精通现在使大地生命武器的持续时间增加3秒(原为6秒)。生机图腾的治疗链不再消耗飞旋之气、自然迅捷、潮汐奔涌或潮汐使者。在飞旋之气和灵魂行者的潮汐图腾激活时施放的治疗之涌不再消耗飞旋之气。在飞旋之气和自然迅捷激活时施放的治疗法术不再消耗飞旋之气。元素雷击打击结界现在有了自己的法术视觉效果。修复了雷击打击结界掉落的问题。地震术现在只在施法时触发风暴狂乱。修复了元素融合增益源于冰怒覆盖而不是法术的问题。增强冰火夹击现在正确地增强始源之潮。自然之怒现在正确地影响始源之潮。始源之潮的基础被动增益降低至250%(原为500%)。始源之潮现在正确地受益于增强萨的精通和元素之灵增益。恢复如果在自然迅捷或先祖迅捷激活时施放治疗链,潮汐使者不再被消耗。大地生命武器的持续治疗时间现在为6秒(原为12秒),且治疗量增加了75%。始源之潮额外触发的治疗波不再能触发波动。波动现在在触发时会显示并使治疗之涌或治疗波显示高亮,而不是立即被消耗。
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