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[娱乐] 《十天之后回到现实》,打开了无限流综艺的大门

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静谧港湾 发表于 2024-8-6 22:34:07 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
如果不小心闯进游戏世界,你对自己的胜算有多少?
如果要靠胜负来决定自己的生存权,你会抱团还是孤军奋战?
《十天之后回到现实》,打开了国产智斗综艺新领域。
《十天之后回到现实》,打开了无限流综艺的大门 第1张图片



39人分组挑战体力、智力、心理的极限。毫不夸张地说,堪称真人版《鱿鱼游戏》和《弥留之国的爱丽丝》。
看似拼的是实力,实则拼的全是心眼子。看一堆活人在我面前演如此乱斗的真人秀,还挺新奇。真人硬闯无限流,淘汰是一点也不拖泥带水。这个新的下饭综艺,还真有点意思。
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【1】
作为一个以无限流生存向为卖点的综艺,这群人是硬被导演组塞到了一个鸟不拉屎的封闭小岛上,完全打破了传统真人秀的那种岁月静好,来的人可谓是互不相识。
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别说选手了,看了三期正片,才真正看明白这节目里到底都有些谁。
一共39位嘉宾,有明星、竞技体育选手、不同学科的学霸、律师、心理行业从业者,你甚至能在这个节目里看到最强大脑和最强恋爱脑。
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这群人要做的就是一件事,在这个小岛上凭实力生存下来。
岛上物资管够,人类只需要管怎么活下去,拼的就是身体和心理,这群嘉宾也不出所料地在前几期被分成了对应的不同组别,以应对不同类型的生存挑战。
设定大概也就是这样一个情况,不难看出,它和我们看到的很多无限流作品都有相似之处。
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这群选手因为擅长领域的不同,被“流放”到了岛上几个不同的区域内:
沙滩区,主要以体力对抗为主,上岛的选手也主要以体力类选手居多,其中不乏奥运选手和专业运动员。
岛内有两组,一组是以纯脑力为主的智斗组,另一组是脑力与体力并存的综合组,我认为这两组的游戏,相较于沙滩组更加有看点一些。
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沙滩组前两期太peace了,尤其是有吴奇隆这位大哥牵头的情况下,这两组的游戏简直调动不起观众的刺激感。
反观另外两组,不管是从游戏节奏还是人员博弈的表现来看,给这个综艺带来了不少的看点,主打的就是一个在卡bug的同时保全所有人的骚操作。
【2】
前文中提到这个综艺堪称现实版的《弥留之国的爱丽丝》,在游戏的设定上也没少参考这部高分作品,但这档综艺中不同人的表现还是很有意思的。
我印象比较深刻的两个游戏,一个是《苏格拉底的苹果》,另一个是《剪刀石头布》。这两个游戏既有智力对决的层面,也有心理博弈的成分,可看性非常高。
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苏格拉底的苹果这轮游戏说实话,规则很简单,每位玩家需要在一个巨大的美术馆一样的空间内寻找两枚苹果,通过选定的苹果大小来决定游戏的排名。
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玩家在过程中只能一直向前走,也就是说,他们其实是不知道下一个区域的苹果到底是会比现在的苹果大还是小的,充满了运气的成分。
既然要分输赢,那就一定带有心理博弈,这个游戏在场馆的角落里放置了一些可以改变苹果体积大小的工具,从某种程度上来说,它对于后出现的玩家来说,一定会存在不公平性。
而在这个游戏里,有几位玩家的表现我直呼牛批。
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首先是2号玩家蹦蹦,在1号玩家楼嘉豪进场前,她偷偷跑去给人家说,你进去之后把相对大的苹果所在的位置告诉我,我再接力告诉下一位,我们任何人都不会去动它。
本来肉眼判断大小就是一件很主观的事情,偏偏还要在几百个苹果里,记下体积偏大的那一个,出发点虽好,但我个人认为它也可以不出发。
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但楼嘉豪在这场游戏里也是个没啥心眼的耿直人,出来就把看到的所有苹果的概况告诉给了所有人,蹦蹦十分担心越往后的选手会越吃亏,气得直接走进了美术馆。
蹦蹦在场馆内发现了一个关键道具:记号笔,于是她用这个记号笔开始在场馆内凭借判断画起了记号,这样对于后来的选手来说又上了一层保险。
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但记号这件事,在这样一个游戏里,它也可以是误导标示,要不要选择,真就全靠后面的选手自己判断了。
林更新在这轮游戏里的操作就比较大了,他进场后是第一个发现可以使用道具的人,于是他在选定了两个自己认为更大的苹果之后,把看到的其他大苹果都各切了一刀,削减了体积。
为了公平,他甚至给自己的苹果切了一刀,不愧是演过方协文的人,脑子还是非常有想法的。
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这个操作很强的点在于,他看似是在打破场上的公平,实则是在以自己的方式来维护某种更加和谐的场面。
这个游戏里老实人有老实人的办法,后面出现的选手陈靖可的骚操作就太让人震惊了 。
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他进场前先是拿了前面选手的一枚苹果进去比对大小,然后默默地将两个他认为很大的苹果插在了一起,组成了一个葫芦形状。甚至并没有让其他选手在游戏结束前,看到他的苹果造型,咱就是说,未免也太狠了一点。
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这个游戏,非常建议大家直接去看完整版,可以看到不同的想法之间的精彩碰撞,如果说这个游戏还有一定的运气成分在,隔壁组的石头剪刀布就完全是一次脑力对决了。
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这里先说下隔壁组的顶级脑力输出,《最强大脑》第九季全国7强选手,曹奂东,这位哥出现带着一种强大的气场,是那种要在课堂上把我克死的数学老师气场。
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他最强大脑的名头,在这个节目里也是名不虚传。
石头剪刀布这个最简单的游戏,节目里给到的是一种全新的玩法,每人手上是随机分配的9张卡牌,普通人想到的都是保分保人的双人最优解。
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张宥浩在这时想明白了,只要每个人保持4胜4负1平,就可以保证每个人都可以完美通关,于是选手之间就开始了明牌两两组队的操作。
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但曹老师想的就更深刻了,游戏中没有明说必须指定两人碰牌,也就是说,可以多人组队寻找完美的解决方案,这时张大大、曹奂东、Ning、得得四人相聚在一起,他们四人间可以在送Ning成为第一的情况下完美抵消。
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说实话我的脑子一开始是真不管用,我还寻思这四个人为啥不跟大家一起匹配组队,看了曹老师的操作之后我发现,还是我太局限了。
这个游戏的高光时刻基本就锁定在了这个四人组的抵消游戏中,正片充满了我从未料想到的高级解法。
【3】
说到底,《十天之后回到现实》确实在国内综艺里开辟了全新的顶级创意,尽管我们在它的内容里看到了多方融合。
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但我们也依旧在这个综艺中看到了我们未曾见过的惊险和刺激,对于观众来讲,它的情绪推进是非常成功的,前3期看下来,有让人不解的利己,也有完美至上的全员通关。
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从综艺的拍摄来说,它也挣脱了传统真人秀综艺的枷锁,用一种更加偏向电影的手法把人与人之间的矛盾和利益争夺点破。
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当然,从实拍的角度来看,它肯定不会像《鱿鱼游戏》那样淘汰即死亡,在某些场景的安排上,也不像《弥留之国的爱丽丝》那样精美。
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但总得来说,我觉得这档综艺的整体呈现还是优于期待的,从最新的一期预告看来,它有复活赛的人性环节,但一定也不会像传统综艺那样阖家团圆。
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就单作为观众来讲,谁不好奇最后到底是谁杀出重围活下来了呢?
单凭这点,这档综艺的后期表现就足够让人拭目以待了。


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标签:游戏心理
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