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[游戏] 《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式前瞻

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道儒释 发表于 2024-8-18 11:19:17 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Parris Lilly,翻译豚骨拉面,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。
开门见山 ——《使命召唤:黑色行动 6》中备受玩家们喜爱的 4 人合作僵尸模式终于回归,游戏中每一波敌人的难度会逐步增加,玩家们需要想尽办法撑过尽可能多的回合数。
剧情紧接 2020 年《黑色行动:冷战》的僵尸模式,续写黑暗以太故事线。三个角色维弗、卡佛和葛雷(现在中了毒)回归,并且加入了可游玩的僵尸角色玛雅(暂译)。每个人物都有自己的故事线。
《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式前瞻 第1张图片


图片来源:Blizzard EntertAInment同样回归的是之前的反派威廉姆·派克,他将在本作中充当玩家向导,奥斯卡·施特劳斯和猛禽一号将扮演配角。我可以说僵尸模式玩得很开心。Treyarch 似乎在玩家期望的功能、关卡设计和升级进度等各方面做到了很好的平衡,能够满足系列新老粉丝的喜好。
僵尸模式发售时将推出两张地图:设定在西弗吉尼亚的「自由陨落(暂译)」,还有设定在菲律宾海一座小岛上的「终点站(暂译)」。我这次试玩了「终点站」,开发商 Treyarch 称这是他们开发过最大的地图:其中堆满了各式各样的支线任务、随机动态遭遇、环境陷阱和许多等待着你在对战成群僵尸时发现的秘密。
《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式前瞻 第2张图片


图片来源:Blizzard Entertainment
Treyarch 对终点站的开发理念是「所见之处,皆可前往。」这张地图还会出现全新的敌人,比如鼠群和寄生虫。在宿主死亡后,它们会进化成更危险的敌人。玩家们将能够驾驶载具 —— 贾努斯计划战术木筏(暂译)—— 探索一些主岛之外的更小的岛屿。
《黑色行动 6》的僵尸模式将会重新加入全局升级系统,经典的转生、武器自定义和根据地图改变的情报系统等等,还有粉丝热门道具技能口香糖。玩家可以攒齐三颗口香糖来获得游戏内的技能效果提升。
《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式前瞻 第3张图片


图片来源:Blizzard Entertainment
这一代僵尸模式中同样有奇迹武器,一把全新的「光束轰击者」可以发射音波和光束来输出大量伤害。元素伤害同样会对相应的敌人有奇效。比较有趣的一个例子是,你可以将敌人传送到高空,然后让它高速拍到地上。
与此同时,强化升级系统可以让玩家在技能、战场升级和弹药中的每个物品都解锁三个主要和次要升级。你可以同时装备一个主要和次要升级。在游玩僵尸模式时,你将在「创建配置」的选单中见到上百个强化,也就是永久性的升级,你可以专注于解锁某些特定风格的强化。
《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式前瞻 第4张图片


图片来源:Blizzard Entertainment
在试玩过程中,我最喜欢带的是新的「近战提升(暂译)」技能,可以让我在近距离缠斗中拥有强大的攻击力。另一个「辅助注射(暂译)」技能可以让你在有限时间内获得惊人的力量,轻松手撕大群僵尸。
创建配置选项里还能创建「僵尸配置(暂译)」,玩家可以定制武器改装方案,并且通过游戏内的抽奖箱获取。
《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式前瞻 第5张图片


图片来源:Blizzard Entertainment
《黑色行动 6》的僵尸模式还将加入几个新的游戏体验优化:「保存并退出」、第三人称模式,以及指引模式(暂译)等。保存并退出是一个新功能,玩家可以在单人游戏中进行有限的暂停,方便长时间游戏过程中的放松舒展。你可以保存现有的状态后续再重新读取继续游戏,但是只有一个保存栏位,避免玩家利用这个机制来降低后期关卡的风险。
在联机合作方面,Treyarch 推出了「随时加入比赛」的功能,玩家可以随时加入或者退出好友的游戏。第三人称模式是第一次在《黑色行动》系列亮相,玩家可以随时在菜单设置中开启或者关闭该选项。本作亦将提供允许玩家隐藏血条以及伤害数值的 HUD 选项。游戏会提供数个预设 HUD 布局:标准、经典、小地图、和主播模式,该布局会为主播留出放置自己真人或虚拟形象的空间。
《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式前瞻 第6张图片


图片来源:Blizzard Entertainment
不过我最期待的还是针对新玩家的「指引模式」。我与 Treyarch 的开发团队坐下来好好聊了聊这个模式,非常惊讶地得知只有极少数玩家打通了主线剧情。于是乎,开发团队决定加入一个指引模式,取消了所有的支线任务以及每波敌人的倒计时。
意在提供一个门槛更低、体验更好的剧情流程。所有这些改进的目的都是想让更多玩家来试一试僵尸模式,并且通关主要剧情。指引模式不会在本作发售时上线,不过对老玩家们来说,应该会更有动力抢在简单版更新之前通关剧情吧。
《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式前瞻 第7张图片


图片来源:Blizzard Entertainment
在 45 分钟的试玩之后,我非常享受在《黑色行动 6》僵尸模式终点站地图中斩杀僵尸群的体验。这张地图和 Treyarch 承诺中的一样,规模庞大、藏满了秘密。在我有限的试玩时间中,我使用的是游戏提供的预设配置,并且通过抽奖玩到了部分霰弹枪、冲锋枪和突击步枪。和前代一样,所有武器都有着自身的优缺点,不过使用手感都很棒。
强化近战以及扩散地雷等不同技能的强化升级和战场装备在近距离交战时也都非常好用。越到后期难度确实会变得越高。在高波数下,我经常会被成群敌人围攻倒地(异变的寄生虫应该尽快解决,否则就会很难处理)。想要玩好确实需要和队友们沟通协调战术,不能一头扎进去盲打盲冲了。不过我猜大部分刚进入游戏的新玩家应该都会这么玩的。
《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式前瞻 第8张图片


图片来源:Blizzard Entertainment
从探索广袤的终点站岛,到技能口香糖、强化升级,自定义僵尸模式配装,再到使用奇迹武器轻松割草,今年《使命召唤:黑色行动 6》的僵尸模式为玩家们准备了海量内容。还有更多内容尚未深入介绍,比如全局移动设置或者第二张地图「自由陨落」,Treyarch 许诺将在未来几周内向我们一一揭晓。


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标签:游戏
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