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[问答] 有哪些外行人看来很蠢的设计实际上却是精妙无比?

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威猛霸气 发表于 2020-4-4 16:32:45 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
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精彩评论20

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沙发
小长弓 发表于 2020-4-4 16:33:23 | 只看该作者
 
有一个困扰了几年的问题,查了资料终于得到了解答

当年在南京上班的时候,每次坐地铁从电梯出来,总感觉扶手的履带比踏板要快一点,从上电梯的一刻起扶着扶手,我的手在与身体平行稍微靠前的位置,手臂还是弯曲状态,等到了电梯结束的时候,放在扶手履带上的手,就移动到了很靠前的位置,手臂已经呈伸直状态。
当时是以为这个是设计上的疏漏,猜测扶手履带和踏板是独立运行,踏板上站了人,所以慢一点。

后来去了上海、西安、北京、广州、武汉、天津、杭州、合肥(基本上全国各地)出差,发现每个地方的电梯扶手都比踏板要快。

后经过资料的查询,原来自动扶梯的国家标准GB 16899-2011 5.6.1规定扶手带比梯级快(0~+2%)。扶手带和梯级是各自独立的驱动系统,该条款应该是根据各种年龄的人对手和身体相对位置的不同而保持平衡的能力测试的结果制订的。

这样的要求是为了防止乘客在手握扶手时,因为扶手带的速度滞后于梯级或踏板的速度,而造成人体后仰而发生意外情况。原因是人手臂的生理结构可能在扶手带滞后时向后移动而锁住关节,使手无法及时松开扶手带,进而带动乘客后仰跌倒,曾经因此发生过事故。
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板凳
sherly~ 发表于 2020-4-4 16:33:50 | 只看该作者
 
坐标内蒙古包头市,包头是50年前设计的,当时最宽的钢铁大街有8公里长,一头是包钢一头是工人俱乐部,中间除了市政府啥都没有,当时人们说这太不方便了。。。结果现在才发现没有这条街城市交通早瘫痪了
 第1张图片



还有就是出了火车站的阿尔丁大街,50年前就是8车道,路面结实的诡异(从来没见过路上有坑陷或者裂纹),两边在2000年前最高也就是5层楼,超长,后来才知道打仗时去掉中间护栏,就是一个大型的战时机场
 第2张图片

还有就是最早一批的三层老楼房,我姥姥家就住过,特色是有一个墙有60公分厚的厕所,墙里全是钢筋混凝土(曾经为打一个眼打断了3根钻头,后来放弃了),之前一直感觉蠢透了,占房屋面积不说还不实用,窗户死低还矮(不拉窗帘外面人正好看到肩膀对视超尴尬,站起来提裤子除了脑袋,胸和屁股外面正好能看见),偶然和爷爷说起来(今年94岁,曾经是8级瓦工,年轻时是地下党),爷爷说都是有原因的,两栋三层的老楼房间,把坦克或炮靠住前一栋,然后炮台抬起来,炮弹刚好能从后一栋的房顶飞过去,挨打的还看不见在哪,就算知道了炮弹也只能打到后一栋房子上,而那个厕所铺上沙袋架上枪就能当碉堡用,正面抗两发普通炮弹完全没问题,上楼楼梯也是螺旋的回字形,进楼门的地方在正中间,像山洞一样需要走一截,最多两人一起进,这让里面人好守,外面进来只能干挨打(心好黑)。。。后来拆迁时,好几家楼都没了厕所的一块还是完整的。。。
说了这么多,只是希望大家知道,为了防止苏联当年侵略我们,老一辈做出了多少准备,喜欢就点个赞吧。
评论区有小伙伴提出战时机场是一系列配套设施的集合,这里我补充下。
阿尔丁大街两侧支路上,我所知的加油站就有4家,最近的一家就在阿尔丁大街路边(包钢一中东墙),我们这里油罐车也很多,所以战时加油不是问题。至于维修厂,不知是不是巧合,在阿尔丁大街中段偏南的校园南路上,有一大排大概4层楼高的大型厂房,看结构里面大型吊车肯定是有的,估计战时只要拉进设备作为临时维修点也不是问题。。。至于储备弹药的地下掩体或者隐秘仓库,说没有估计都没人信。。
还有很多小伙伴好奇说不是苏联人援建的包头吗?那防苏联人不是傻么?
在此说明下,以前老苏联人真心很好,只要是允许的,确实不掺水分的帮你,答主的小伙伴有维修大型工业机械的,15年曾拆开苏联援助的大型风叶保养,50年没保养过的机器,拆开后里面的机油还是完全透明的。。。记得曾看过二毛子科学家的一段话,大意是我已经把我所学所知都交给了你们,希望这些技术可以帮助你们保卫你们的国家,我唯一希望的是你们强大后,不要用这些武器攻打我的国家。
7/17补充:
补充一下最近发现的一个亮点,包头市分昆区,青山区,东河区三个区,以最上图中三只鹿的地标为中心,分别位于西,北,东南,中心区反而是空闲25公里的城市通道,随着人口的增多,包头不必像大多数城市一样建立郊区新区,而是不断充实着三区之间的空闲地块,让三个区不断向一个区统一(青山区和昆区之间已经连成一体),另外因为三个区之间水电煤气学校配套已经齐备,新建小区不但建设便捷,且配套齐全,政府不必要的投入也大幅减轻。
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地板
轩辕草 发表于 2020-4-4 16:34:07 | 只看该作者
 
看到这个题目,我脑中蹦出的第一个答案就是它,一项大概让所有机器人和大部分人类都痛恨的发明:验证码。准确地说,今天我要说的并不是广义的验证码-CAPTCHA,而是reCAPTCHA)
 第5张图片 说它看起来很蠢我想大家都会同意吧,第一,丑;第二,原理看起来简单粗暴,一点不“高级”。
那为什么又说它精妙无比呢?
先从CAPTCHA说起吧,这是"验证码"的英文名,然而它并不是一个现成的单词,而是一个缩写,什么缩写呢?深吸一口气,跟我念:
"Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart"。
翻译成中文就是"全自动区分计算机和人类的图灵测试",一下变得高大上了有木有?
相比于图灵测试,在CAPTCHA中,人类和机器的角色其实是互换了的,所以它其实属于一种反图灵测试(Reverse Turing test),显得更高大上了。
典型的CAPTCHA就是像下图这样,给你一张包含扭曲文字的图片,再给你一个文本框用来输入。
接下来就轮到我们的主角Luis von Ahn大神出场了,CAPTCHA这个名字就是他提出来的。
他出生于1978年,2000年在杜克大学获得了数学学士学位,随后就进入卡内基梅隆大学读博士。
2003年,他和几个人一起提出了“CAPTCHA”这个提法,但验证码本身是由其他人在更早的时候发明的。
验证码虽然显得又“丑”又“蠢”,但在区分人类和机器这件事上非常有效,所以从被发明开始,每天都在被全世界的网站成千上万次的使用,防止恶意的攻击、注册、刷票、抽奖等等。
Louis大神就想了,每天有这么多人要一遍遍地去识别一串串字符,能不能把这些脑力、时间利用起来、集合起来做一些有意义的事呢?
于是,2007年,他创立了reCAPTCHA。
跟CAPTCHA相比,reCAPTCHA看起来区别并不大,如图:
外观上最大的区别,就是待识别的单词从一个变成了两个,然而这恰恰是reCAPTCHA的玄机所在。
这个玄机就是,两个单词中的一个,来自于某个真实文本的扫描,而这个文本,可能由于文本的年代/印刷质量或者扫描质量的关系,很难用OCR技术准确识别出来。
而reCAPTCHA做的事情,就是让每一个“挑战”这个验证码的人其实都当了一次“人肉”OCR,“帮助”电脑识别文本的内容。
读到这里你也许发现问题了,既然电脑都认不出来那个词是什么,那么它怎么知道你输入的对还是错呢?
2个单词中的另一个就发挥作用了,这个单词是reCAPTCHA知道答案的,如果这个单词你的输入是正确的,那么系统就认为你输入的另一个单词的也是正确的,当然,还会通过把词条分发给多人等办法来交叉验证保证准确率。
通过这种牛B的众包(Crowdsourcing - Wikipedia),reCAPTCHA在短时间内帮助纽约时报数字化了从1851年至今的所有文章,共计1300多万篇,非常完美地诠释了当时reCAPTCHA的slogan,"Stop spam,read books",也就是上面reCAPTCHA的截图中右下角的文字。
就问你,酷不酷,妙不妙?
参考资料:
CAPTCHA - Wikipedia
reCAPTCHA - Wikipedia
Reverse Turing test
Luis von Ahn - Wikipedia
关于 reCAPTCHA 验证码
一个神人创造了验证码,又让验证码做出了巨大贡献
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5#
小琼812 发表于 2020-4-4 16:34:27 | 只看该作者
 
18.1.15破3K纪念
————————————昏哥线————————————
算是第一次认真答吧,突破1K了,还是很开心

评论区很多人在说执勤不打领带

其实勤务不同着装要求也不同

要是没机会深入了解大家可以多留意留意平时哪些

场合或者哪些情况下穿的是常服,也就是所谓西

服。具体场合就不罗列了

还有就是问从后面袭击怎么办

身后一般都有固定岗楼的,所以暴徒要从后面袭击

必须绕过一个栅栏或者翻窗

而且领带一般是和外套配套使用,所以后面会有外

套把领带压着,不容易扯出来。

另外图是网上找的,忘注明了

然后应该是感谢后勤部,感谢错了

————————原答案·真·分割线————————

部dui和警cha的配发领带都是拉链式的

而且后面还有一个黑色的小揪揪

就这个样子

 第7张图片

 第8张图片

再来个揪揪的特写

 第9张图片

因为训练穿作训,平时穿常服,所以换衣服和穿戴领带的次数特别多

后面那个黑色的小揪揪容易被扯坏

揪揪一扯坏领带就系不紧,甚至只能再买条新的

一开始很不能理解为啥要整这么个东西

要是直接做成一个整的带子的话不光经久耐用

而且成本也更低

后来一想才明白,部dui和警cha在执勤的时候穿常服打领带

要是带普通领带或者没有这个黑揪揪的话

遇上暴徒扯着领带一勒,执勤人员很难挣脱

配发的领带也就成了索命锁

但有了这个黑揪揪就不一样了

他是个活扣

就算被人勒住,只要执勤人员往后一使劲这个扣就开了

自然就不会被勒住,挣脱后立马就能反击

其实上面处处都在为我们考虑,为装备部点赞!
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6#
静默听风 发表于 2020-4-4 16:35:09 | 只看该作者
 
当过消防员都知道,出动有两种,一是出警(真正去干活),二是拉动(领导检查出动时间)。

如何缩短出动时间是大家都认真考虑的事情。
一般利用不同的铃声次数表示不同的出动。
(每队情况不一样)
比如一声火灾,两声救援,(出动穿的衣服会不一样)三声领导检查等等(有些领导会亲自按,他可能会不知道该队的铃声规则,或者故意按成出警的铃声次数)。

还有就是在电铃按钮旁写明按铃方法,避免新手按。

我去过一个队,该队的电铃按钮位于一个普通电灯开关盒上,该开关盒有六个一模一样的按钮,其中一个是电铃按钮,其他的没有接通任何电路。据说是当年安装时,有个队员跟装修工人说『以后可能会装很多电子设备』,工人就给装了六个按钮的开关盒。

我问队里的好友怎么不改成只有一个按钮的开关盒,或者在电铃按钮上贴一个标签?

他说,领导检查时,如果想故意用出动的铃声来迷惑人。但他看到这六个按钮,不知按哪个好,就只好叫我们的队员来按。

我问,你不怕新手按错吗?

他回答,我们教新队员会说:如果实在想不起来是哪个就六个一起按!

我又问,你们就不怕领导六个一起按?

他回答,正常人看到这六个按钮的第一反应都是『万一按错了,不小心把通讯系统关了怎么办?』

。。。。。。。。
有评论说出了重点

正常领导,不会问显得自己业务水平不扎实的东西。。。所以,多数领导只会说,“去,小李,你按一下”,而不是“小李,按铃是哪个健?”
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7#
33315344 发表于 2020-4-4 16:35:39 | 只看该作者
 
嘿,原文后面更新了依据。
Windows操作系统内置的四款经典游戏——纸牌、扫雷、红心大战和空当接龙,每一款都有其特殊的目的与作用,不是什么“锻炼大脑”与“放松心情”,而是为了让用户接受与习惯 Windows系统更新之后出现的重大改变。[1]
微软时任产品经理Libby Duzan 在1994年接受《华盛顿邮报》的采访时说:“将纸牌游戏放进Windows里是为了安抚被(新)操作系统吓到的用户。” [2]


1990年,纸牌出现在Windows 3.0中。在这次的更新中,鼠标的使用开始大范围取代DOS命令行(键盘操作)。对于适应了命令行的那一代电脑使用者来说,微软希望用纸牌这款游戏来让他们熟悉拖动和释放鼠标的动作,以达到下意识就能进行的程度。
 第13张图片
咦,好像放错图了。
 第14张图片

同年,扫雷出现在微软发布的“微软娱乐包1”[3]中,为了训练用户使用鼠标进行精准的点击,并掌握左键与右键的区别。
1992年,扫雷正式出现在Windows 3.1中。
 第15张图片

同年,红心大战出现在Windows 3.1的拓展版本Windows for Workgroups 3.1中。WFW是Windows推出的第一个可联网的操作系统 ,而红心大战则是为了鼓励用户使用互联网——这款游戏里玩家可以在局域网中与其他玩家交流。
 第16张图片

紧接着还是同年,空当接龙出现在“微软娱乐包2”里,随即立刻捆绑出现在系统附加组件Win32s中,用于测试安装了该组件的Windows 3.1是否能正确运行。
名为Win32s的附加组件允许一些32位应用程序在16位的Windows 3.1和3.11上运行,即如果用户无法打开空当接龙,就意味着Win32s没有正确安装。
1995年,空当接龙正式出现在Windows 95中。
 第17张图片

从2012年发行的Windows 8开始,系统不再自带这几款经典游戏,引起了不少用户的极大不满。
而2015年,纸牌重新出现在Windows 10的应用商店中——是的,就是为了让用户学会使用应用商店。


——更新——

有的评论对事情的真伪性提出了质疑,现于原文后添加说明并补充消息来源,同时已纠正原文中关于空当接龙的一些错误说法。
关于游研社在B站发布的视频“Windows自带游戏《纸牌》的秘密”(av997240):http://www.bilibili.com/video/av9972409/?from=search&seid=3905798687925316958。
原视频由Great Big Story于2017年4月12日发布在YouTube。[4]
 第18张图片
在视频里,开发纸牌游戏的程序员Wes Cherry说:“微软官方声称设置纸牌游戏是为了教大众使用鼠标,但事实上这就是一个让人找点乐子的东西。”
“Microsoft officially said that Solitaire was there to teach people how to use the mouse, but in reality it was just something to have fun with.”
其实这里因为视频剪辑而被断章取义了。


2016年1月4日,Wes Cherry在Reddit上发表了一篇文章,针对纸牌游戏进行了一些说明[5]。同年3月4日,Mental Floss对这件事情还进行了报道[6]。
Wes Cherry表示,纸牌游戏是他于1988年在微软实习时,为了Windows 2.1写的程序。当时他在Mac上玩了一款与纸牌类似的游戏,便想自己写一个可以在Windows上运行的版本。(商业化电脑鼠标于1981年便出现了,首先于Mac上被广泛应用。)
“那不是什么了不起的代码...唯一稍微有趣的是我做的一个优化,可以让卡片被拖动得更加顺利。”
后来,一位Windows 3.0的项目经理发现了Wes Cherry做的这款游戏,并决定将它内置于即将推出的Windows 3.0中。当时微软就向Wes Cherry说明,除了可以在他在校期间内为他提供IBM XT外,不会再支付其它费用。
“我完全同意这一点,并且现在也是。”


看懂了吗?Wes Cherry写这款游戏的初衷的确是for fun,但这与微软在Windows 3.0中内置这款游戏的本质原因——训练用户习惯使用鼠标——并不冲突。
说到初衷,当时Wes Cherry之所以写了这款游戏,有一个很重要的诱因是——他不想准备学校的final。
是的,你没看错,纸牌游戏是Wes摸鱼的产物 :)
但是,从推广新系统的角度而言,它的确被微软赋予了十分精妙的实际价值。不然为什么在当时这么多粗糙的游戏里,微软独独相中了它呢?


P.S. 我并没有找到Wes Cherry在Mac上玩到的类似纸牌的游戏,有心人可以补充,谢谢:)


注释

[1]本文信息主要来自Mental Floss的一篇文章,“The True Purpose of Microsoft Solitaire, Minesweeper, and FreeCell”: http://mentalfloss.com/uk/technology/32106/the-true-purpose-of-solitaire-minesweeper-hearts-and-freecell
[2]出自《华盛顿邮报》官网上的一篇文章,“Office Minefield”: https://www.washingtonpost.com/archive/lifestyle/1994/03/09/office-minefield/3b74132a-5f0a-455f-a04e-6171d023149b/?utm_term=.ec9ef2e5152d
[3]“微软娱乐包”是由微软的“入门工作”团队设计的游戏安装包合集,他们的工作是使Windows更加吸引家庭用户和小型企业。前微软产品经理Bruce Ryan表示,公司这样做是因为“担心操作系统的高硬件需求使得人们只将其视为大型企业的工具”。 https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Entertainment_Pack#cite_note-2
[4]youtube原视频链接: https://www.youtube.com/watch?v=3x5VAg1HJIg
[5]https://www.reddit.com/r/todayilearned/comments/3zfadv/til_that_microsoft_solitaire_was_developed_by_a/
[6]How an Intern Developed Microsoft Solitaire: http://mentalfloss.com/article/76427/how-intern-developed-microsoft-solitaire
其它补充阅读材料请参阅维基百科,词条名称分别是“Microsoft Solitaire”、“Microsoft Minesweeper”、“Microsoft Hearts”和“Microsoft FreeCell”。
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8#
wangruohanasd 发表于 2020-4-4 16:36:32 | 只看该作者
 
答一发,2600多个回答,我的估计看不到了。结尾有我后来照到的图。这个严格说算不上设计,但细想来和问题的问意也蛮符合的,姑且算作没答歪吧。在我很小的时候,大概是90年代初,我们这的区人民医院安装了电梯。当时电梯在我们这儿可是个稀罕玩意(十八线城市),我和几个小伙伴都特喜欢去坐电梯,感受那种急上急下急停的感觉。电梯里常年有一个阿姨,带着个小板凳在电梯里上班,负责帮上下楼的人按电梯按钮(我称这份工作为电梯员)。
"去几楼?""六楼。"然后按一下六楼的按钮。这就是电梯员阿姨的日常工作。
阿姨特别喜欢我们几个小孩,经常给我们带糖吃。
刚开始的时候我们以为阿姨做的是一份挺复杂的工作,慢慢的我们才发现,阿姨只是简单的按一下对应楼层的按钮就行了,这么简单的事我们也能做嘛!
 第25张图片

和阿姨混熟后,我们就想自己按楼层按钮,阿姨同意了。从那以后我们来电梯阿姨都会微笑着看我们自己去按按钮。
当时天真的我曾认为所有的电梯都会有一名阿姨这样的电梯员,几年后才知道不是这样。
上中学时突然有一天回忆起了这件事,感觉在电梯里安排这么一个职位很没有必要,那么为什么会有这个职业呢?仔细想想后便做了以下几个猜想:
可能性A:怕进出医院的人不会操作所以安排一个电梯员工专门操作。(但我们几个小屁孩都能做到啊)
可能性B:为了帮助不方便按按钮的人,比如拄着拐杖的老人,行动不便坐着轮椅的人。(但是这样的人来医院肯定都有人陪同,且医院电梯的按钮都很矮,很方便按)
可能性C:防止手被伤了需要紧急就诊按不了电梯!(但是急诊在一楼啊,救护车拉来的急救也都在一楼)
可能性D:为了给医院领导的家属安排个工作。(貌似只有这个可能了。。)
 第26张图片

从那时开始,医院电梯里的电梯员在我眼里就是个很多余的工作。
两年前,这所医院新盖了一座现代化的新楼,设施一应俱全,但是。。依然保留了电梯员。。(当然不是之前那个我们很喜欢的阿姨,那个阿姨早就不做这个了)
我的天啊,2017年,谁还不会按电梯啊???
 第27张图片
在我看来,这个工作的安排简直愚不可及,浪费人力浪费钱,直到有一天。。。
有天我碰巧去这所医院的新楼找朋友,进了电梯后电梯员大姐(之前明明叫阿姨来着)问我“去几楼?”“八楼”然后大姐按了一下八楼的按钮,就像许多年前一样。电梯行驶到五楼的时候,突然电梯里的固定电话传来了急促的铃声(坐了这么多次医院的电梯我从没发现这里面有个固定电话!)只见大姐迅速接起了电话,说了一个字“好!”,然后迅雷不及掩耳之势掏出了一个钥匙样的东西,插进了电梯按钮下面的一个钥匙口,然后打开了一个盖子,非常快的操作了几下。然后,电梯就一直往上走,到了八楼根本没有停(喂,我八楼的按钮还一直亮着呢!),电梯大姐看着有点懵逼的我淡定地解释了一下“有病人着急手术麻烦你多等一下。”我呆呆的点了点头。然后我就继续目瞪口呆的看着电梯来到了十楼,几个医生护士推进来了一个病人,我们又从十楼下到了三楼(电梯很大,我站在最里面给病人腾空),病人在三楼出了电梯后我才慢慢悠悠的坐回了八楼。
出了八楼的电梯口我才反应过来,我们从五楼上到十楼再从十楼下到三楼的过程中好像电梯根本没停过,总过程也就用了几十秒,然后我从三楼再到八楼的过程中,好像每一层都停了。。
 第28张图片

“这么多年来,我好像都误会医院电梯员这个工作了。。。”我脑袋里一直在这样想。
后来和医院的那位朋友请教了这个问题,他说,“医院人流量大,为了防止急需手术的病人所搭乘的电梯一直被电梯外的人按,耽误手术时间,所以医院住院部都配有专门的手术梯但手术电梯有时候会被占用或维护,为了保险起见,普通的载客电梯也会有一到两台作为备用手术梯,备用手术梯里都有电梯阿姨上班,她们的任务就是平常帮按按钮,紧急时候保证至少有一台电梯可以快速运送病人。那天你应该遇到手术专用梯无法使用而使用备用梯的情况了。”
原来医院电梯员常年在电梯里无聊的工作是为了能在那一个紧急时刻为病人提供帮助,我之前竟然还以为这是个愚蠢的工作。。
但是。。为什么我都叫“电梯大姐”了你还叫“电梯阿姨”啊喂!
 第29张图片

 第30张图片
=====================================补充:@Nico Clio 这种电梯运行状态貌似叫住停(驻停?)
这种处理方式只能说我们这儿的医院是如此采用的,其他的医院如何处理我不太清楚,但我猜应该也都是有相应的措施。评论区也有没听说过这个职业的同学。
如果当时电梯不只是我一个乘客而是人很多空间不够呢?这个我也不知道该怎么办,也许是就近停个楼层让乘客先下去换乘其他电梯?
照片是我后来坐同一部电梯时拍到的,当时碰巧看到盖子是打开的。拍照的时候我还专门看了下里面,按钮不少,还贴着手写标签,有一个写着“正常”其他的没看清。
感谢点赞。
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9#
@Xizi_pB9Racc0 发表于 2020-4-4 16:36:39 | 只看该作者
 
写一个我小时候遇到的一个产品:
咳药水。
你们喝的估计是这种:

 第37张图片

 第38张图片
而我从小喝的咳药水是这种:

 第39张图片
颜色差不多。
那个是我母亲工作的医院自己制作的。
小时候都记得每次喝一口都需要极大的勇气:因为它闻起来又酸又臭,和人的呕吐物一样,一阵酸腐的味道;喝一口又酸又咸又甜又苦。往往要用大量的白开水服用,把那股味道压下去。否则人很容易喝吐了……而且喝完药的副作用就是整个早上明明很饿,就不想吃饭(被恶心的)。一打嗝那味道又窜出来。
当时年纪小,总看到香港那里说青少年滥药问题,沉迷咳药水,上瘾,嗑药。拿起一瓶咳药水就一口闷。当时我看着那节目我自己脑补那画面都想吐了:我喝一口都反胃得要死,闹腾得如同晕船一样的药物,怎么想也想不明白为何这那么难喝的玩意会有人上瘾?还一口闷一瓶?一天喝几瓶?我可是咳得嗓子破了音了都不想喝那种药。
等后来,母亲医院的药剂科不生产这种药了,到外面买咳药水。鼓起勇气喝一勺——“诶?!怎么这么好喝?!一点也不难下咽。”特别是那个“佩夫人”咳嗽药水,喝了一勺清凉甘甜还有点橙香味道,真让人想喝第二口。一点也不抗拒吃药了。当时就实在想不明白为何不把药物弄得好喝点,让孩子不要对吃药那么反感嘛。
后来,偶尔和一个医院负责制药老员工聊起来,和他说了我的童年阴影。并且问他知道不知道那“佩夫人”和他们产的药比那简直就是糖水了,他说“我们知道,故意的。”
我就觉得奇怪了,为何你们要把它弄得喝一口都把人整到七荤八素的地步啊?!至于吗?
那个老员工说:这些药物容易成瘾,有依赖性。如果弄的很好喝,不知不觉就容易过量从而上瘾。如果弄得难喝点,成年人是理性懂事的,会按量服用,一旦好了肯定不想再喝。至于小孩子么,难喝的又不止这玩意,家长有很多方式解决问题。但是小孩自制力弱,要是顺口了就很容易上瘾。
————————
有人说是甘草溶液。甘草溶液我喝过,可是那种咳药水和甘草溶液比起来,甘草溶液是好东西了。听说是加了可待因再加了一些其它的怪味进去。具体是什么就没问了。
————————
评论区有人提出可能是氯化铵混磷酸可待因。网上看了看氯化铵的服用反应。觉得可能性非常大。
————————
老妈又从医院里拿回来了那熟悉的味道的玩意。看来评论区有大神,果然是氯化铵加甘草液。

 第40张图片

 第41张图片

 第42张图片
包装高大上了很多,问了老妈,还是那触及灵魂的味道………
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10#
如果有如花 发表于 2020-4-4 16:37:11 | 只看该作者
 
警报

以前看电视,警察出去抓坏人,大部分都要打开警报鸣笛。

当时就想,这也太傻逼了吧,警车鸣笛不是提前告诉犯罪人,好让其逃跑吗?

后来有一次我一个女性朋友和我讲了一个事。

有次她下夜班回家,在经过一条没有路灯的小路时,曾遇到过两个拦路抢劫的。

两个抢劫的劫完钱,又想劫色,虽然事情过去了很久,但听她讲起,能深深的感受到当时的她是多么的绝望。

就在两个劫匪要对她实施暴行时,突然从远处传来警报声,劫匪听到警报声,以为是我这个朋友报的警,留下几句狠话,就匆匆逃跑了,我朋友也算逃过一劫。

其实那天她根本就没报警,那天的警报是警察去处理一件打架斗殴事件,碰巧从那经过。

她告诉我,以前她也觉得警察老远就开警报鸣笛特别傻逼,可是经过那件事之后,她在也不那么认为。

其实警察出警时拉警报鸣笛,主要是起到优先通行的作用,提醒社会车辆避让,还有对想要违法犯罪、正在违法犯罪、已犯罪人员的一种震慑。

因为减少对于无辜者的伤害比捉到一个罪犯更重要。

可能大部分人都觉得出警拉警报鸣笛很傻逼,但对于那些处于危险中的人,可真要称之为天籁之音了。
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