设为首页|收藏本站|
开启左侧

[问答] 在加州艺术学院(calarts)就读是怎样一种体验?

[复制链接]
66686 10
wangling054 发表于 2021-3-2 09:04:08 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
加州艺术学院(calarts)就读是怎样一种体验?


上一篇:美国洛杉矶开始为更多行业人员接种新冠疫苗
下一篇:S-OFFER|南加州大学USC动画MFA录啦!
@



1.西兔生活网 CTLIVES 内容全部来自网络;
2.版权归原网站或原作者所有;
3.内容与本站立场无关;
4.若涉及侵权或有疑义,请点击“举报”按钮,其他联系方式或无法及时处理。
 

精彩评论10

正序浏览
跳转到指定楼层
沙发
Dream_逆光 发表于 2021-3-2 09:04:59 | 只看该作者
 
在读本科生利益相关,学生证放上来当证明:
 第1张图片

先说结论,学校是真心赞的好学校,老师都挺负责任教学质量也很不错,不说就业的话,资源也可以说是西海岸最好了,除了基础设施差。
而且学校教学起点很高,教学自由度也很高,就算是本科生,对你目标感、自觉性和能力基础的要求应该比很多graduate school的要求都要高上十倍不止。
如果自制力差,建议三思。目标、能力和自觉三样少一个,来CalArts都会特别迷茫。
中国人很少(包括港澳台,CalArts国际生来源前三名的地区是大陆、韩国和中国台湾。19年开始多了很多,但是因为申请量一直增加,整体都扩招了,从比例上看也没有太夸张)如果英语差,来这可能混不开。


校园很小,应该是CalTech三分之一到一半那么大,比国内某些高中都小。走一圈十分钟能走完。建筑都很老了,主楼1961年建成的,上次大修基本就是94年北岭地震的时候了。
Studio很旧,跟ArtCenter没法比。剩余比较新的就Annex和Generator Building两个设施。
至于大概啥样,可以看下面几个图:
 第2张图片  第3张图片 Generator Building,跟Annex一样是学校最新的建筑。除了一个大会议厅和正对食堂的教室,其他几间都是国际学生办


 第4张图片 Annex建筑群,其实我一直不知道这些楼正式名称是什么,不过星期四开party都管附近叫annex,现在是综合性用途以及art系的studio
 第5张图片 稍微老一点的楼,就那个铁皮盒子就是,包括大一点的BB1-6。现在是Photo/Media的Studio,给研究生用的。这种铁皮盒子全校应该有五六个左右,当时是要建新楼弄的临时建筑,但因为新教学楼难产,一用就是20年,现在各种问题不断。
 第6张图片 学校入口,官方叫blue wall,一般中国学生叫蓝(兰)墙(强)
 第7张图片 Wild Beast音乐厅,在学校对着McBean Pkwy的入口,现在是各种演出的主会场和一些音乐学院学生rehearsal的场地。
 第8张图片 Chouinard Hall,是本科生的宿舍。看着挺好,实际住着非常一般
 第9张图片 Main building,这个破楼才是绝大多数教室所在地。非常老,但也非常大,所以一张照片照不完,也正是因为大,大多主楼的教室和studio是没有窗户的。
 第10张图片 Tatum Cafe,说是Cafe其实也就卖一些咖啡和饮料之类的,但是讲真不怎么好喝。卖的小食都类似超市卖的冷链三明治和寿司之类,质量不高,贵且并不好吃。


 第11张图片

 第12张图片

 第13张图片 Steves Cafe,这个才是真正的食堂。如果你有mealplan就是自助的形式,随便拿。没有meal plan的话吃饭价格也就外面饭店的水平吧,人均9-14刀不等
至于预算问题,学校决策比较感人,每年Animation专业差不多都能拿走一半以上的预算,与此同时其他专业的预算都在砍,Photo和Art的预算基本是自生自灭状态。
Film的胶片课早就砍了,是老师自己买的胶片给学生上课。
教学是真心不错,CalArts的师资里面大牛是真的不少,绝大多数faculty都是全美业界最顶尖的人,打印他们的维基百科能印出来一本书那种。如果你是已经有不错基础的学生,学校有很多干货供你用,而且能在CalArts教书的老师能力都不会太水,除了一些winter session临时来代课的visiting faculty。
CalArts因为师生比相对没那么紧张,差不多1:6的样子,所以除了常规学校有的导师制度之外你还可以选修independent study,大概就是你找一个老师跟他们一对一上课做项目外加critique。这应该是学费里花的最值的一个部分。
当然independent study选老师最重要,有些老师能给你很不错的建议有些不行。


至于成绩、压力、氛围之类,可以很累也可以很轻松,主要看你专业是哪个和你自不自觉。客观上Graphic Design和Animation是最累的,Photo和Art基本闲散人员,其他中不溜。
学习基本靠你自觉,没人督促你,老师不会管你作品管太多。或者说你不写作业都没人管你。因为没有考试没有GPA,只有High Pass / Pass / Low Pass / No Credit四个档。你作品做得再不好,只要你做完,也少说是个Low Pass。做完作品每周拿去critique就完事了。


CalArts另一点好就是它可能是艺术学校里办展最频繁的地方了。每周四学校都有Gallery Night给学生办展,除了课程要求的展览(比如你的mid-residency)自己有展的话可以提前给学校预约空间。或者你想在学校表演之类的,学校也可以给你提供场所。
 第14张图片  第15张图片学校活动之类的也很常有。比如音乐系的学生会在main gallery演出,还有时不时在wild beast也会有公开的音乐会。


就业方面,还是那句话,如果你目标感很明确知道自己要干啥,那来CalArts基本就是如虎添翼了。每年CalArts学生去各种牛逼企业和studio的也不在少数,像buck、苹果、brand new school、微软,基本calarts校友遍地都是。完全不知道来这里干什么,那就可能要再考虑下。
艺术学校本身就是一个很容易让人膨胀的地方,CalArts尤其。本着所谓美其名曰实验艺术实际上放羊的原则,哪怕你的作品不堪入目,都有些老师都可以夸你,所以造就了一群自我感觉无敌良好的所谓“artist”。
 第16张图片











下面是各种杂事:
1. CalArts和CCA的区别。中文名都叫加州艺术学院,但是两者没有任何关系,到目前也没有大范围官方层面上的合作。CalArts全名California Institute of the Arts,CCA全名California College of the Arts。CalArts位于洛杉矶北部城市Valencia,CCA位于旧金山湾区。CalArts只有Valencia一个校区。CCA有两个,但都在旧金山湾区。没有CalArts和CCA是同一个学校的两个校区的说法(很多中介这样说,有点好笑)两所学校专精领域不同,都是好学校,没有好坏之分和可比性。更多要看你的个人选择。
此外,CalArts和UCLA和Otis共享一部分学术资源,Otis相比之下多一些。Otis有大量的教师是CalArts出身或校友,整体上与CalArts在方法论上有很强的相似性。


2. 关于其他回答里一直讲的商业不商业,真正的艺术从业者是不会把商业两个字天天挂在嘴边吧。CalArts的方法论是很实验没错,但不是你来了就一定要做实验的东西。也没人限制你干什么。
商业不商业看的是个人和你自己的职业规划目标,是结果和目的,而不是过程。和你的风格没有什么关系。
为了艺术而艺术,最后结果什么样就不知道了。
况且和Graphic Design和Character Animation这种专业谈商不商业和纯艺术,前提就不成立。


3. STEM专业的列表,参见这里:
 第17张图片 对不了解STEM概念的,在这里稍微解释下:一般美国留学生持F1签学习的会有1年的OPT实习时间,而STEM专业决定你是否可以申请为期两年的OPT extension,加一起你有总共3年的工作期限和三次H1B的抽签机会,而普通专业只有一年。
注意CalArts的Graphic Design只有MFA是STEM。BFA的状态是在transfer,但目前还没结果。






评论先前有一些关于学校的简单问题,在此贴出几个链接和常见QA,仅供参考,不作专业意见。各位有需要可以自取。
此外,我并非招生官,或任何作品集机构的雇员,恕不能、也不想回答任何作品集和录取相关内容。


常见问题答疑:
Q: 学校哪些专业好?
A: 在CalArts没有差专业,所有专业主流排名都能在美国排前十,只是取决于适不适合你个人。因为CalArts对大多专业而言,更多是一个让你自由创作的场所。
Q: 作业量怎么样?
A: 非权威评测,凭自己感觉,在这里把课业任务量大概排个序,可以参考:Animation ≈ Graphic Design > Theater School的设计项目(stage, costume, lighting等等)≈ Critical Studies ≈ Art & Tech > Acting ≈ Music > Film/Video/Directing > Photo/Media > Art。
Q: 生活方面需要准备什么?
A: 迅速考驾照,买车。没有车约等于少了条腿,相比国内一二线城市,洛杉矶面积极其庞大,但公共交通极度不发达而且卫生环境极差。国内有驾照可以换美国驾照,只需要笔试。
来之前有条件可以购买携带大量画材,前提是飞机可以带的那种,或者走国际快运。美国画材非常贵。
电子产品一类建议来美国再买,开学季有学生优惠,而且电子产品比国内和欧洲都要便宜很多,配件类可以从国内大量买小米旗下一些配件,美国电子配件不便宜。
中国商品可以基本不用带,有华人超市可以买。至于具体生活类问题,可以参考其他网上的答案。
另外第一年建议住宿舍,虽然宿舍很屎。
Q: 学校附近治安怎么样?租房建议在哪里?
A: 学校位于Valencia,周边治安是全洛杉矶县数一数二的好,周边的Stevenson Ranch也很不错。Newhall地区前两年很差,但最近花了大价钱投资治理,已经有所改善。东北部的Saugus和Canyon Country治安较差。剩下一些北边偏僻的地区比如Val Verde和Castaic基础建设不完善,比较类似国内农村,大面积没有手机信号,而且治安非常差,但是房子很便宜,一般美国学生会去住。
租房可以选择周边公寓比如Woodglen、IMT、Parc Chateaux和The Madison,除了居住体验极差的Woodglen在学校边上,其他距离都很远。校内24小时有校警。
Q: 录取环节可以找校友或者在校学生跟专业老师推荐吗?
A: 前提是你的作品已经足够优秀,此外你的推荐人必须要足够了解你,不然最后结果可能是推荐不成,而且对推荐人和被推荐人本人和对专业老师的信誉都产生影响。
如果查出有任何形式贿赂行为,无论数额,申请人直接会被拉黑,其他当事人也会被调查。
Q: 和老师可以处私人关系吗?
A: 仅仅朋友关系无所谓,但和物质上发生牵扯是严重不建议的。全美的大学对学术作风都有严格规定,老师自己也会尽力不和你产生任何个人上的牵连,否则一旦出事就是scandal,对他们个人职业生涯有严重影响,而你本人也逃不了学校层面的警告甚至是处罚。包括送礼、贿赂、暧昧关系、贪污、滥用职权等等,一旦查出就是双方被开除。
教授可能因为其学术地位,学校会保他们,学生就难说了。真要送礼,可以等毕业,也不建议送贵重物品。
想处好关系,靠真诚沟通和好的作品说话比什么都强。
Q: 学校在中国有指定招生办和联络人吗?
A: 据我所知没有,CalArts也暂时没有与国内任何学校展开交换项目。但有少数几位招生官在负责亚洲地区的见面会和招生介绍,某些招生官也以个人名义和一些机构之间有活动,至于是个人行为还是学校行为,我不了解。
除这些之外,以CalArts为名义进行所谓“招生”、“保送项目”,应该目前都属于诈骗或是非官方授权行为。
Q: CalArts学位有教育部认证吗?
A: 有,是中华人民共和国教育部认可的境外高等院校,并可以做学历认证。且CalArts是上海市和其他一些城市留学回国人员引进政策的受惠院校之一。


常用链接:
住宿、食堂、学生会和活动等问题:
https://calarts.edu/life-at-calarts/campus-life/overview录取相关:
https://calarts.edu/admissions/apply/application-process学费、生活费和奖学金:
https://calarts.edu/tuition-and-financial-aid/tuition-fees-and-estimated-expenses/overview成人教育和短期课项目:
Extended Studies at CalArts国际学生相关:
https://calarts.edu/admissions/apply/international-applicants或联系国际学生办公室:intlprograms@calarts.edu
专业列表:
https://calarts.edu/academics/all-programs需要注意的是CalArts没有建筑、园林、交互、游戏、玻璃和陶瓷专业。
没有Fashion Design,但是有Costume Design,主攻戏服设计。排名全美top2,每届招生不到5人,属戏剧学院下辖。
学校教职工通讯录,供查证职工身份存无:
https://directory.calarts.eduCalArts教职工使用名首字母+姓氏@http://calarts.edu作为邮箱,而在读生和校友统一使用全名+@http://alum.calarts.edu作为邮箱后缀,除此外没有其他形式。
比如有个人叫张三,如果他是学生和校友的话,邮箱就是sanzhang@alum.calarts.edu,是教职工的话就是szhang@calarts.edu。教职工姓太长的话可能会省略,一般情况是取姓氏前七个字母。
录取相关问题请咨询招生办:admissions@calarts.edu,或致电+1-800-545-2787。


有其他相关问题欢迎在评论咨询,我会尽我所能解答。但我也会定期清理一些低质问题或无关内容,至于引战评论我会直接删除拉黑。敬请谅解。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
板凳
和信锐智 发表于 2021-3-2 09:05:59 | 只看该作者
 
动画方向专业CIA的排名一直是数一数二,SVA这几年在这个专业也是发展的特别快,足够与CIA比高低,关于CalArts的部分要求我会在下面提到,主要还是和大家对动画这个专业方面进行一下交流和讨论吧!

欢迎关注我的专栏去DreamSchool学艺术 - 知乎专栏

 第33张图片

本科:

a.托福成绩:80
b.雅思成绩:6.5
c.SAT成绩:SAT批判性阅读和写作板块分数达到或高于500分,可以免去提交托福/雅思成绩
d.成绩单、两封推荐信(至少其中一人了解你的作品)、作品集、英文财力证明。
e.作品集以艺术类专业为例,需提交不少于20张你的最新作品(最好不是课堂作业)。教员希望通过你的作品集和个人陈述了解你的灵感及兴趣所在,鼓励任何形式的多种媒介作品创作。

硕士:

a.托福成绩:100
b.雅思成绩:7
c.GRE成绩:不需要
d.成绩单、许多专业需要三封推荐信、作品集、英文财力证明
e.部分专业作品集要求
 第34张图片
 第35张图片

★ 实验动画:

这个专业,教师会考虑动画和其他视觉材料,例如手翻书、油画、绘画、故事版和暗示图形或动画的摄影作品。教授推荐提交包含独一无二,个性化表达的作品。如果可能,提交动画电影和视频作品。如果你没有电影或视频展示,提交视觉化作品尤其重要,它表明了你的创造性潜能。课程作业中展示你个人兴趣的创造性的视觉作品也比较受欢迎。如果你提交合作项目,请描述你在创作过程中的角色。

★ 角色动画:
第一部分:观察性绘画(最少15幅)
例如:


来自生活中的人物和动物的绘画,探索形状,形式,轮廓和对比等元素。这些绘画应该涵盖从一分钟到较长姿势内容。表明手、脚和面部。

室内环境和室外景观的绘画,展示景深,周围环境和情绪。
不要擦除你的结构线——他们尤其有助于导师了解你的观察性绘画的方式。
要提交临摹作品。

第二部分:草稿本/视觉日记(画满的或完整的草稿本)

例如:

来自你日常生活的草稿
阐述电影观点和故事概念的绘画
你规划的生动的一日的场景缩略图
你感兴趣的随机随笔 角色设计
来自你喜欢的电影或其他来源的研究图像


第三部分:其他作品
包括下列内容的任意组合:

讲述故事的系列图片:展示你讲故事和创造角色的能力的作品。例如:故事版,平面小说,动漫书,手翻书或带缩略图的小故事。
数字化创意作品(动态或静态):你创作或操作的创意性作品,以一个或更多的计算机项目。这可以采用二维数字艺术或三维计算机图形。

 第36张图片
 第37张图片

最后赵龙想说:

动画设计是一门综合性非常强的专业,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关的表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。

它要求学生具备一定的手绘能力、创新能力、写作能力。在进行专业知识的学习后,可以使用三维影视动画领域软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,动画设计、动画编辑、创作等。

赵龙给跨学科申动画的同学建议:

如果你是跨专业学习动画,那你现在就可以开始构思一个动画故事,在一边准备作品集的过程中,一边制作你的这个动画,最后把你的整个制作过程放入作品集,这样你就有了前期设计的场景图、人物设计图、故事板等等这些内容。如果你说你的动画样片没有那么多可以剪辑,那你就放入一个完整的成片就可以。一个完整有新意的,但又不那么完美的动画,往往更容易打动招生官。

 第38张图片


-------------------------------------------------

欢迎关注我的专栏去DreamSchool学艺术 - 知乎专栏

咱们一起俩聊去Dram School的那些事儿!还有准备作品集的123

如有问题的同学,可以再问题下进行评论留言,也可私信戳赵龙
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
地板
马可魔娜 发表于 2021-3-2 09:06:34 | 只看该作者
 
谢邀,以下是我的学生Ada在Calarts的学习生活,供大家了解:


Calarts第1课——作品集分析

1. 重视过程
Calarts一个班只有13个人,每个同学得到的关注度确实会比很多,比如说刚入学,老师便对我们的申请作品集做了“定制分析”。
对于我的作品集,老师的评价是,虽然最终的成品不是惊艳效果,但是过程十分出彩,整个设计完整度很高。由我的作品集分析其实很容易看出,Calarts选择学生,重点不是最终成品效果有多好,他们会更重视你在完整设计中展现出了什么。
另外,Calarts很注重手绘,他们觉得从手绘中可以看出一个同学的功力和耐性,如果在设计中还可以加入一些综合材料,他们就会觉得哇,你怎么那么厉害,这样的设计赢面会很大。
 第45张图片 Ada作品集选页


2. 小项目
想要申请Calarts的同学,一定要注意学校作品集要求中的小项目,这个项目虽然不是必选,但学校会很看重这个环节,就我这一届而言,2/3的同学都是因为这个项目被确认录取的。
而且看过同班同学作品后,我觉得还是很意外的。我本以为Calarts会很喜欢比较复杂的设计,但去了之后会发现,其实就算是很简单的东西,如果你能够很好的突出重点,他们一样很喜欢。
另外,Calarts对于社会现象十分关注,假如说现在社会上发生了一件什么样的大事儿,学校会希望你能够通过作品来诠释出一定的事实或者观点。如果一个作品很具社会性,对它们的吸引力会更强。
 第46张图片

3. 重视调研
入学之后,我问过很多其他专业同学,发现calarts审核作品集的一个重要指标便是大家的调研是否有深度。如果大家想到一个灵感后,就放在作品集中,没有任何调研数据以及思维发散过程支持,这样即使大家深入了,意义也不大。
对于自己的项目,如果想到了一个关键词,最起码要发散出十个小点才行。而且更重要的是,要把这个点吃透,大家在调研时,可以先通过mindmap进行思维发散,再去进行调研分析该灵感的可能性,是可以作为备选或者说继续深入。
而这样一个过程产生的关键词,即使最终没有用到,但是你写进作品集之后,才能作为你你的调研过程的证明。相比较而言,Calarts对于过程的重视度远高于最终的呈现效果。
 第47张图片

Calarts VS 其他艺术院校



1. 课程更精简
很多学校,比如SVA、MICA等院校大一基本都是foundation课程,让大家花一年的时间找到自己想要学习的方向。但在Calarts,foundation课程是不存在的,大一直接开始上专业课的学校,上来就会跟你提设计六要素。所以想要进入Calarts学习平面设计的同学,一定要有对你的专业有着足够的热情和坚定。
虽说这样直接开始专业课,刚进学校的时候什么都不会,特别痛苦,老师给的东西特别难是一点,刚开始设计,发现自己好像什么都不会,看到别人的作品,觉得自己好像差了很大一截,自信心严重受挫。
 第48张图片Calarts学生工作室


但反过来想,其实自己也是多了一年的时间学习自己的专业,适应这种斯巴达式教育后,发现自己虽然掉了头发,但是变优秀了很多,满足感爆棚。
另外,多数设计学校一般会学设计史,平面史等课程,但是我们完全没有,对于历史的学习,贯穿在我们的课程中。
学校会让我们自己去了解这些人物,他的设计等等,然后把这些信息整合处理做成一本书。这样的一种学习方式可以说是让我们在做书的过程中,即学习到了平面史,也掌握了书籍设计的内在逻辑。
 第49张图片

2. 本科即进入研究生模式
作为一个学设计的同学,崩溃熬夜通宵都是常态,尤其是对于Calarts的同学来说,紧凑的学习节奏更是从一而终。
我们一周有两节专业课,这两节课之间,老师会给我们安排任务,上课会对这期间的作业做点评,整个上课形式就是研究生模式。
这个工作量是真的很大,对我们来说,一节课的结束就意味着要开始修改这节课的作品,同时还要完成下节课的作业内容,所以除去上课时间,每天的创作时长大概有六七个小时。但据学长学姐们说,我们现在大一是最轻松的,大二真的就不要睡了。
 第50张图片Ada大一作品


而且大一的老师都比较和蔼,就不会说什么很重的话,但是到了大二,如果做的不好,老师就会撕掉说这是垃圾,根本称不上一个设计,是一个拿不上台面的东西。


3. 热衷捡垃圾
我们有两个老师,对于捡垃圾这件事情很是热衷,也是两个对我产生很大影响的老师,一个是我们的主教授,另一个是一个偏字体的老师。
主教授Scott是让我知道了怎么去做设计的人,捡垃圾便是做设计的一种方法。他曾告诉我们说,世上任何元素或者图形都不是凭空捏造出来的,我们生活中的任何东西都是很好的设计元素。他会教我们把捡来的材料沾染墨水,然后去拓印或扫描;或者会要求我们拿墨直接往纸上泼,得到的图形便可转化成一个很好的设计元素。
字体课也是Calarts一个很大的特色课程,每年课程都会不同,大一是学绘字体,大二大三是创造字体,大四是研究型字体。另一位热衷捡垃圾的老师便来源此。
这位老师一直在说,没有实践永远没有好的设计,自然界很多东西的形态都是我们可以创作的借鉴。老师再教授我们创作思维的同时,其实也是教授给我们一种生活敏感度。
捡了半年,确实觉得捡垃圾是一门学问。很多东西我捡来的时候很普通,但是在往电脑扫描或者说做偏纯艺方向的设计时,经常会给我很多的惊喜,会有很多漂亮到不敢相信的东西。
 第51张图片

“钱”途光明



1. motion graphic
选校初期,我的目标其实是MICA,因为觉得学校更为商业些。后来了解到说,Calarts是唯一一个在平面有motion graphic的学校,这个非常吸引我,而且我当时了解到毕业工资情况,MG的毕业工资是普通平面设计的两倍。
尤其是真正进入Calarts之后,虽然饱受摧残,但学习质量真的很高,对于未来更是有很多期待。据我了解,我们大二的学姐出去实习,一天就有550刀。
另外,Calarts有个好处就是,我们会有校方的学生作品展示网站, 我们平时做的设计作业都可以放上去,这是一个很好的展示自己的方式,相比于盲目投简历,我们也增加了一种企业联系我们的机遇。
 第52张图片

2. 高收入设计师经验授课
我们老师个个都是维基百科上有名的厉害人物,基本都是独立设计师,这些老师都是随便一张图15万刀的水准。对我们的作品也会从更高的角度来审视。
老师很尊重大家的设计,他可能会说你的设计是好看,但是也会告诉你,你的设计没有什么意义,但是他会一点一点告诉你为什么。比如说我们做了一张海报图,他会从海报字体入手,告诉你应用的这个字体根本不适合你现在的设计,尽管我们还没有学字体要求,但他会把这样的概念灌输给我们。
另外,我们老师说美国各种大牌公司的就业资源,会先给Calarts,再给其他院校。每年毕业季,到我们学校招聘的公司有100多家,而我们只有十几个人,所以就业还算光明。
 第53张图片

3. 业界大佬来解惑
虽然远离繁华,身处大山深处,比起纽约等城市,艺术资源确实会薄弱一些,但我们学校每一周都会请各行业大佬来讲课,比如说谷歌啊、微软的在职设计师以及各种独立设计师等。
这些大佬的课程内容每一个都会与未来息息相关,比如说他们会细致的告诉你他的作品由灵感到成品的创作过程,也会告诉我们他们在设计过程中遇到的设计问题和解决问题的方法,以及我们如果想要从事这类工作可能会涉及到的领域出现状况时该如何灵活解决。
而且这些设计师多是来自设计层出不穷的LA、纽约城,他们也会告诉我大家许多“业界秘密”,比如说如果我们想在洛杉矶开工作室,在哪个地区做设计会更好等,一次讲座获得的知识超级多。


以上,来自我的学生Ada的实际校园生活描述,更多问题欢迎私信提问
———————————————————  
 第54张图片
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
5#
落锦11 发表于 2021-3-2 09:07:34 | 只看该作者
 
爽!对于有个性有主见的人来说这里就是天堂,学校几年里没有碰到过不 nice 的人,不耐心的老师
如果你想做真正属于自己的作品,请来 CalArts,如果你想找个大公司就业 or 光为赚钱好好铺路,除了 character animation 和 graphic design 比较商业外不建议读 CalArts,too edgy for u
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
6#
dake940120 发表于 2021-3-2 09:07:40 | 只看该作者
 
大家好,她叫XX。她毕业于北京印刷学院,现在在加州艺术学院(CalArts)读平面设计。刚刚结束MFA1,现在马上要进入MFA2的学习。她本科学的是包装设计,这个属于工科。本科毕业之后,热她在印刷学院读了设计艺术的研究生,之后才决定出国的。所以当时出国的原因很简单,就是想提高自己的设计能力,应该去国外看一下,把自己的眼界与世界打开。下面是她详细的体验和经验分享,希望可以帮助到大家。
 第63张图片 我当时准备作品集开始的比较晚,是从7月开始,大概用了四个月。但中间比较麻烦的是,在准备作品集的过程中,还要分心准备托福。所以时间上还是比较紧张的。希望大家在准备的时候,给自己好好列一个计划,尽可能地把托福考试提前,这样可以留更多时间给后面准备作品集与申请学校等等。
准备作品集我先确定了有多少个需要做的project。我当时准备了5个作品。在准备作品集之前,我做过很多书籍设计方面的工作,所以在版式设计上面,我用的是之前的作品。其他我还有准备字体设计、branding、motion graphic、还有小品性的作品,不是很大的project,是一些小的、有意思的作品。这些都是平面的作品,使用PS、InDesign和Illustrator这些软件做的。Branding做了一个project是关于冰激凌企业的,从名片到信封到logo还有色彩、包装等等一系列。因为我本科学的是包装设计,所以多做了一些关于包装方面的东西。
字体的话,我先是按最基本的开始做,选了一个比较大众的字体。我想体现一个过程,就从字母开始做,到word再到sentence。
关于作品集
Q:平均一个project要很久吗?
A:这个要看具体情况,有的project,像字体设计、版式设计,是很大的一块,需要花时间来做。因为这些是属于基础方面的,所以应该体现你的能力以及个人风格,应该多花时间在上面。还有一些小品性的东西可以放的时间少一些。
Q:一般要求20张作品,那每个project是有4-5张图片吗?其中这4-5张是只有最终效果图还是会有设计说明、灵感来源之类的?
A:你可以放你的设计灵感来源,但是你在upload图片之后,你还有机会在下面写你的灵感来源,所以这个由你自己决定。不同的学校,要求也不尽相同。我当时是把灵感来源与设计图放在一起的。
Q:学姐,我专业不好怎么办?每次做东西都感觉想法不够。
A:我觉得你每次开始做东西的时候可以先选择一个比较有意思的方向,做一些研究,上网看一些这方面的东西,找到自己的灵感。我觉得做作品集是一个边做边找感觉的过程,之前要做一些research。
Q:我想考平面设计专业的研究生,请问作品集该怎么准备呢?
A:我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好以后,要给自己制定好时间安排,要按照时间把作品完成。而且我觉得在准备的时候,不要光自己埋头来做,因为这样很有局限性,而且效率也很低。要找一些良师益友,他们可以给你提供反馈与一些有价值的意见,做起来会相对容易一点。
Q:Portfolio应该根据不同学校性质而契合还是自成风格?
A:我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧重的方向都是不一样的。反而风格相同的学生不容易一起进到这个学校。所以我觉得还是要保护好自己的风格和特点,这一点是非常重要的。
还有许多关于生活,关于申请和跨专业,以及初心的分享就不一一写在这里了,可在专栏看详细更多经验。
微凉絮忆:加州艺术学院学姐专访:如何从工科转艺术
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
7#
萧丿兮 发表于 2021-3-2 09:08:23 | 只看该作者
 
目前疫情闲散在北京的休学研究生来谈谈看法。看到有人分享了本科生的生活那我就来聊聊研究生的。因为我在英国读的电影专业的本科然后英国给我的印象非常不好,所以到了CalArts读研究生真的让我很舒服也让我对于电影有了更多的看法。
首先说说我喜欢CalArts的地方。


    他让我从一个极度内向的人变得开始愿意参与社交了。


学校有很多很多的社交场合,每周四的Gallery Night是最重要的,因为学校大部分学生周五都没有课,所以周四一般是大家的Party时间。还有每年学生会开的Halloween Party。而且一切的一切都是由学生组织学生为主,老师很多时候都是尊重,辅助然后偶尔擦擦屁股。但是但是但是,这些社交场合对于不喜欢社交的人没有任何强求性。你可以在Gallery Night吃完各个画展门口的小吃和如果你已经21岁了可以顺着每个画展把酒都喝个遍。偶尔碰到认识的同学就扯两句闲天,要么被拉去另一个Party或者继续自己瞎逛。刚开学的周四晚上还会没那么热闹,但是从期中开始,各个专业的展示开始变得密集并且重要起来。跟朋友在周四晚上在学校瞎逛一定是每个CalArts学生在校的乐趣。


2. 小班化的教学和亲密的师生关系让每个人能做自己想做的


我在CalArts印象最深的第一件事就是,开学以后基本每个老师都会把自己班上学生的名字认全。一方面是一节课参与的人确实不多,基本最多不超过15个这样,还有就是我觉得老师真的很尊重学生,甚至就是把学生平等的看做是跟自己共事的艺术家。我记得我在英国读书的时候,一个班七八十个同学,到毕业老师都不知道我的名字怎么读。只有几个最活络的学生跟老师的关系特别近,但是像我这样不爱说话的老师基本连一点印象都没有。毕业后也基本就没有任何联系。英国老师就像完成工作一样对待教育学生。但是在CalArts就完全不一样,很多已经毕业的师哥师姐偶尔也会回到学校参与活动,有条件的甚至会被老师邀请回来帮忙。很多已经毕业的同学也会被时常挂念。在CalArts的师生关系很多时候都已经就像朋友或者战友一样。而且CalArts有一个导师制度,这应该是整个学校都有的,所有的学生都会有一个教授作为自己的导师。导师的关系让学生可以跟某一个特定老师建立起更亲密的关系,不管是学业上还是生活上。他会给你提供很多学术上的帮助,甚至是很多老师有自己的工作需要就会优先考虑自己的学生。这样尤其让很多从加州以外来读书的人会更快地适应学校的学习和当地的生活。正是这样的亲密的关系,你不用去适应课程对于你创作的限制,甚至是很多时候在自己的项目上得到老师的直接辅导,做任何你感兴趣想做的东西。


3.自由&Critique


很多人都说CalArts先锋,实验什么的。可能确实如此,但是我觉得在先锋实验的背后说明的是创作环境的自由。很多时候老师能看到你在创作上拿出的用心和诚意的话,做什么都不是问题。但是如果一个项目并不是你真心想做的,老师也很容易就会发现并且指出问题。很多时候工作都用在Critique上,有的时候只是你跟老师,或者是跟一些同学一起Critique作品。Critique会做的就是所有人各抒己见,对于一项作品的任意看法。Critique不是Judge,没有人会去评判好坏,而是在各自的视角下对于一件作品的看法。所以很多时候我觉得也不是你想做什么就能做什么,而是经过不断地这种讨论交流,寻找创作中的意义,最后的最后产出自己满意的作品。这种作品在大众尺度上可能是先锋或者实验的,但是这些作品对于CalArts来说只是一件得到过大家Critique并且得到作者自己认可的作品,跟先不先锋,实不实验没有那么大关系。无论什么样的表达,都能在CalArts找到听众。


4.单纯独立的学术


CalArts提供了很多形而上的学术相关课程。就是很多脱离了实际作用(找工作,被大众认可,实用性等等)的讨论艺术本身的课程。我个人感觉在我们自己专业就是很多时候都尽可能的把电影往电影艺术的本源去讨论。比如说我们系主任就是一个坚持电影要回到舞台去讨论表演和戏剧张力的老师。所以她会跟我们讨论很多戏剧上的事情然后以此再引申到电影创作。专业里并没有一种要往好莱坞输送螺丝钉的精神,所以我们很多师哥师姐毕业以后也做了独立电影人。我们系主任还说,为什么沃尔特迪士尼当年在洛杉矶北四十英里的地方建这所学校就是因为想让这个学校远离好莱坞的乌烟瘴气,让这所学校有更独立性格。




比起喜欢这所学校的地方,确实有很多让人很头疼的地方让人对这个学校又爱又恨。


首先就是学费,一年五万美金的学费加上洛杉矶高昂的生活费,而且学费还会每年以4%的幅度上涨。很多时候就在想,更低的学费可以去更实用,毕业后更容易找工作的学校。为什么要被所谓的艺术饿死。感觉毕业五到十年内能挣回学费是一件遥遥无期的事情。


其次是设施的老旧。据可靠传闻,导演系的教室所在的临时板房区,板房的设计使用寿命是十五年,但是从洛杉矶北岭地震后94年修建至今用了多少年可以各位自己算算了。每次看洛杉矶其他院校用着崭新漂亮的设备也会眼馋,但是学校老师总是安慰我们说什么设备不重要,谁能用最少的预算拍出最牛逼的片子才算厉害。这种时候只能…好吧。但是多少我院对于声音还算重视,有专业的混音厅和混音棚,还有地下几间独立的剪辑房供全院使用还算过得去。


还有一点没那么重要的就是CalArts在的Santa Clarita Valley是洛杉矶县里少有的红色城市,所以学校跟本地居民的关系有点微妙,之前BLM游行的时候还有说在SCV组织游行的其实是FBI诱捕游行积极人士,学校里还在传不要去参与什么的。然后我们住在SCV还遭遇过被邻居种族歧视还叫了警察。当地警察也挺,你懂得。所以很多同学都是住在偏downtown的地方,好吃好玩住的也便宜点,就是上学有点远。
以上就是我在CalArts就读的体验。想到啥我再补充。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
8#
悦送健康 发表于 2021-3-2 09:08:38 | 只看该作者
 
说实话,如果你是非常商业并且并不想做什么个人风格的请选择隔壁ACCD,很商业,并且毕业后总归会找到工作。Calarts非常实验的同时也非常传统,不排除个别天赋异禀但是金子哪里都会发光。看专业选择,如果你是Graphic Design和Character animation建议来,别的话请慎重考虑,毕竟最近因为扩招水了不少。
Plus:如果你喜欢理工直男/女,去accd还能在隔壁caltech找个男/女朋友,对不对。calarts地理位置太无聊了,离哪里都远。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
9#
Zhairt 发表于 2021-3-2 09:08:45 | 只看该作者
 
看你是什么专业:
角色动画/平面设计/motion graphics:
天天累成狗

场景设计/戏服设计:大量手工劳动 也很累

实验动画:想难难 想易易

film:不了解 可能也是想难就难 吧

acting/dancing/music:
身体可能会比较累 但感觉这些人中国人基本上没上的而且天天看着这些人party感觉貌似挺爽

fine art/photo:闲散
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
10#
官能的香气 发表于 2021-3-2 09:09:42 | 只看该作者
 
这个学校酷呆了 本科和硕士都有竖琴专业 还有剧院设计 舞台设计 戏服设计 场景设计 灯光设计
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

排行榜
活跃网友
返回顶部快速回复上一主题下一主题返回列表APP下载手机访问
Copyright © 2016-2028 CTLIVES.COM All Rights Reserved.  西兔生活网  小黑屋| GMT+8, 2024-7-13 14:45