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[游戏] AD刺客已死?射手中单太强!LOL首席设计师分析中路生态

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憨憨他爸 发表于 2024-7-9 22:56:47 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
在最近的一次直播中,英雄联盟的首席游戏设计师August,分享了他对当前游戏中AD刺客不流行、而AD射手中单却流行现象的看法。他认为当那些能安全输出的AD角色成为中单的理想选择时,游戏并没有处于一个理想的状态。因此,开发人员将在下周的14.14版本中,对崔丝塔娜和库奇两个AD射手中单进行削弱。但削弱了这些AD射手,就能够让劫、泰隆这种AD刺客崛起吗?
AD刺客已死?射手中单太强!LOL首席设计师分析中路生态 第1张图片


August指出自从S2赛季的劫之后,AD刺客在职业赛场上就已经无法与之竞争,即使是Faker用劫拿到世界冠军的S3赛季,AD刺客也不是比赛的热门选择。而在过去十年中,基本上就没有AD刺客统治赛场中路的赛季。August提出了两个主要原因,来解释崔丝塔娜和库奇这两个英雄,为何成为当前的主流选择。首先是这些英雄本身非常强大,其次是AP打野英雄的强大也影响了中单的选择。
设计师在14.10版本加强了AP打野,让婕拉、布兰德这种英雄变成了主流,为了让队伍的伤害多元化,职业选手在拿出AP打野后,一般会补出AD中单。August认为中单崔丝塔娜和库奇的存在,表明了英雄联盟中单目前存在的问题。崔丝塔娜以其出色的突进能力、超远的射程、刺客一般的高爆发伤害以及对塔的额外伤害而著称,她的快速清线能力和优秀的灵活性,使她成为一个难以忽视的选择。
AD刺客已死?射手中单太强!LOL首席设计师分析中路生态 第2张图片


尽管AP打野的流行,本应激励中单玩家选择AD英雄,但现实情况并非如此。AD刺客不仅在职业赛场上难以见到,甚至在单人排位中也表现不佳。至于玩家已经厌倦的小炮vs飞机两人转,August表示对这些英雄进行削弱可能是解决问题的方法,由于拳头游戏上周放暑假,14.14版本延后一周才更新,我们需要等到下周才能看到对这两个英雄的削弱。但设计师是否会加强其他AD英雄则是未知数。
从卢锡安中单到AD乐芙兰中单,再到现在的小炮飞机二人转,sara觉得AD中单之所以留下,主要是设计师连续几个赛季对法师英雄的前期能力进行了削弱,这导致了法师要么成为辅助性角色,要么拥有发育叠伤害的机制。在当前强调早期控图打架的版本中,像维迦这样的法师在小规模团战中几乎没有作用。此外,现在法师对坦克的伤害很低,而那些能够击杀坦克的法师,却因为缺乏机动性容易被针对。
AD刺客已死?射手中单太强!LOL首席设计师分析中路生态 第3张图片


即使拳头游戏通过削弱崔丝塔娜和库奇来解决问题,但这并不能根本解决法师中单的问题,也无法让AD刺客崛起。目前版本的AP法师,往往是偏工具人的打法,哪怕是乐芙兰这种刺客法师都是走消耗路线。英雄联盟是一个数值游戏,只要数值给够了,就没有不能登上赛场的英雄,比如打野婕拉。中单崔丝塔娜之所以强势,是因为设计师在12.16版本加强了Q技能攻速加成,而12.8版本又加强了成长攻击力。
再加上神话装备移除后,AP法师和AD刺客的整体伤害有所下滑,AD射手带上回血符文就能赖线续航,而且崔丝塔娜和库奇的清线能力很快。法师英雄是通过消耗对手,然后找到合适的击杀机会,来对敌人构成更大的威胁,刺客英雄也是差不多,六级前积极消耗对手血量,六级后一套秒掉。但迅捷步伐符文和多兰之盾装备,就能够让那些AD射手中单保持健康血量,让传统法师和AD刺客的出场率大幅降低。


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