不知道大伙还记不记得, 1+8+ N 全场景战 略。
除了手机、手表、平板和耳机这类既便携,又能组成生态的产品。
且如今仍是各行各业都不可或缺的生产力工具 —— PC。
而华子最近呢,还真就在捣鼓鸿蒙 PC 版的事儿。
但身体却很诚实,把鸿蒙 PC 版的界面,悄咪咪上传到了华为开发者官网。
鸿蒙 PC 版长啥样?
鸿蒙 PC 版的界面设计,估计也是机友们最感兴趣的点。
不过官方目前并没有把 PC 版的设计规范,单独拎出来介绍。
所以咱们只能从实例 App 的【多设备响应式设计】中,大致看一波鸿蒙 PC 的界面布局。
从这张图能看到,鸿蒙 PC 版的屏幕右上角会常驻状态栏,显示输入法、音量、电量、WI-Fi 状态和事件等信息。
而底部呢,就和平板上的系统类似,会常驻 Dock 栏。
用户可以把常用的应用加进去,方便随时打开。
确实啊,状态栏和 Dock 栏,跟果子的 MacOS 是有几分相似的。
不过官方指南也写得挺清楚。
这是结合用户在多端设备上的历史交互习惯、使用需求来设计的。
无论是 Windows 还是 MacOS,都遵循着底部常驻应用的设计。
至于鸿蒙 PC 版更完整的设计风格。
比如设置界面、任务管理器等系统设置长啥样。
倒是应用在不同设备的 UI 变化,华为在开发者设计指南上,进行了非常详尽的展示。
官方也称之为【多设备响应式设计】。
所谓的多设备响应式设计呢。
是指原生的鸿蒙 App,能在搭载 HarmonyOS NEXT 的不同类型设备上,自动适配对应的屏幕尺寸、方向和布局。
有机友可能会担心这应用多端适配,会不会只是简单的暴力拉伸。
机哥也带着这疑问,去逛了一圈 “设计指南” 页面。
发现华为把不同类型的应用,在不同类型的设备上应该怎么显示、怎么布局都规范好了。
具体来说。
华为把鸿蒙原生应用,分为影音娱乐、社交通讯、拍摄美化、新闻阅读、便捷生活、出行导航和移动支付等几大类。
而每个应用分类,又会有不同的设计规范。
比如影音类 App 应该有哪些板块,视频播放界面和评论区应该怎么布局。
出行导航类该怎么展示导航场景、地点详情信息。
华为全都给开发者,做了详细的规范和实例展示。
相当于整了个样板房,开发者实在没灵感的话,照着官方给的 App 实例 “抄” 就完事儿。
更亏贼的是什么呢。
机哥逛官方设计指南时,看到了官方在鸿蒙 PC 版上的视频示例。
里面的应用能根据缩放大小,进行自适应展示。
应用在缩放较小的状态下呢,界面类似于手机 App。
但要是横向拉伸一点。
诶,它能展示的信息就变多了,这也意味着并不是简单粗暴的拉伸。
OK,整个界面就变成了常规 PC 版的形状。
左上角是播放界面,左下角是选集。
右侧则是评论区互动,右上角是最小化、最大化和关闭三个按钮。
类似这样的窗口尺寸自适应调整,贯穿了整个 HarmonyOS NEXT。
比如短视频应用在手机和折叠屏上全屏展示。
到了屏幕更大的平板和 PC 上,又变成了左侧显示视频,右侧显示评论区。
虽说这还不是鸿蒙 PC 版的完整体。
但光是官方 “泄露” 的这几项特性和界面,就足以让广大用户搓手期待。
作为使用全新设计语言、编程语言和底层框架的系统,PC 端的应用生态丰富程度,才是决定它能不能成的关键。
不断加速的软件适配
以 HarmonyOS NEXT 的应用跨端理念。
适配于手机和平板上的 TOP 5000 应用,到时候应该都能直接在鸿蒙 PC 版上运行。
所以到时候真出了鸿蒙 PC 版。
聊聊微信,挂着 QQ,用 WPS 处理下文档估计都没啥问题。
但更多生产力领域的软件,要推动适配起来就有点难度了。
比如说 Adobe 全家桶和 VSCode。
对于程序员和互联网打工人来说,都是必不可缺的套装。
要是用不了,估计机哥和八弟,也得被连人带椅抬出编辑部。
鸿蒙 PC 版在前期阶段,可能会用模拟器或者转译的方式,让系统能正常运行一些 Windows 软件。
虽说性能消耗和流畅度,肯定会有所牺牲。
等后期更多生产力软件,适配了原生版本,再慢慢去掉模拟器,进一步提高应用 “纯度”。
另一方面,华为现在也确实在加速,鸿蒙 PC 版的应用适配。
比如鸿蒙最近就陆续和 Qt、uni-app 确定了合作。
Qt 和 uni-app 都是跨平台框架,也有着贼丰富的开发工具。
开发者后续可以更省事儿地把自家应用移植、适配到 HarmonyOS NEXT 上。
结合华子各种动作来看,鸿蒙的底子已经相当扎实了。
有着更规范一致的应用商店、对开发者的全方位技术支持、符合技术发展潮流的万物互联。
图片来自网络
鸿蒙PC版,启动!
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